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都说渎神2好,玩了一周,差点把我SD砸了

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原帖由 @代号41  于 2023-9-26 14:33 发表
2代可比1代简单多了  也就属于前期有点小挑战吧

后面技能点起来了血瓶拿齐了直接站撸
一代本体也没多难,但是dlc巨难,二代dlc还没出,所以到底难不难也不好说


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原帖由 @skeles  于 2023-9-26 16:48 发表
渎神1最大问题是一个坑不知道跳下去会不会死,死了跑路又太远,2就好很多了,没那么奇奇怪怪的死法,游戏设计得好,学习曲线是最重要的,曲线太陡,玩家一下就满级或者接近无敌了失去挑战动力,曲线太缓,玩家达到目标所花时间太长容易弃坑,很多游戏学习曲线是采用先陡后缓的过程。几个曲线比较极端的例子。太陡的:恶魔城从月下开始的几作,中后期就接近无敌。太缓的:空洞骑士,密特罗得prime系列,亡灵诡计。比较好的,密特罗得2d版,信使,神之天平,铲子骑士。玩的游戏不够多,做不了全面评测。
一个坑跳下去会不会死,其实是看得出的,有雾气的坑不能跳,右摇杆也可以看

难度曲线的话,渎神1和空洞骑士倒是有点像,本体难度曲线较为平缓,dlc难度直接上天

本帖最后由 VODKA 于 2023-9-26 17:12 通过手机版编辑



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