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[业评] 客观的说,PS4手柄还是不行。

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ps4手柄十字键手感秒杀x1手柄。。。。。


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原帖由 @武松  于 2015-1-12 21:32 发表
现在十字键都是辅助键,手感毫无谈论必要
2d act爱好者表示不同意你的观点。。。。。



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原帖由 @DarthVadar  于 2015-1-12 23:04 发表
2d act爱好者在喷x1十字键手感之前,首先应该对其位置感到别扭,特别是你使用十字键时间长的时候这个绝对是硬伤

本帖最后由 DarthVadar 于 2015112 23:05 通过手机版编辑
当然,x1手柄只适合3d act和打枪游戏。。。。。


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原帖由 @DarthVadar  于 2015-1-13 00:12 发表
我的观点上面说了,只要游戏是主要以摇杆控制方向,那xbox系列的优势很大
那当然。。。。。

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原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 09:09 发表
PS5肯定也会把左摇杆做在上面,十字键做在下面的,这没什么好争议的,今后摇杆的使用比重肯定越来越高,十字键肯定越来越边缘化
给玩家多一个选择也是好的,既然游戏类型是多样化的,手柄也应该多样化,这一代三家手柄三种布局,很好。。。。。

不过话说回来,其实就算布局一样了,你们照样也是要喷的。。。。。

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话说x1手柄俺还真没觉得比360手柄的手感好,按键的键程变短了,lbrb位置奇葩,根本够不着,扳机手感俺也还是喜欢原来的,现在这个ltrt首先形状就完全不像个扳机。。。。。

当然电池盒终于平整了,这个改进还是很好的。。。。。

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原帖由 @心御剑  于 2015-1-13 10:12 发表
扳机形状和lb rb按键位置和形状都是为了能一根手指同时控制设计的
俺玩的游戏少,从来没玩过需要rbrt同时按的游戏,你来说几个吧。。。。。

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原帖由 @灌水马甲  于 2015-1-13 10:21 发表
他的意思是只用1跟食指控制,正是因为大多数不需要同时按,才设计成1个手指就可以按,要么按rb,要么按rt。

有些人喜欢中指控制R2,食指控制R1,ps4的手柄我就觉得有的游戏这样控制舒服点。
那360手柄不是一样么,谁蛋疼到用中指去扣rt的?

x1饼改进了啥?

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原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 10:31 发表
人类的手都长一样的,不存在什么选择的问题,哪个最符合玩游戏就用哪个呗,3家连手柄都要撕逼我是没懂,比如R1,L1,就该像PS系那样,XB那种简直渣渣,十字键用PS系的,摇杆用XB系的,布局应该都和XB一样,这样才是皆大欢喜
人手都一样,可游戏类型不一样,对主要用十字键的2d游戏来说,布局就应该是ps系那样。。。。。

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其实360和x1的rb不算太别扭,真正别扭的是lb,明白原因了吧?就是因为ls的位置在上面,rs在下面所以rb还不算太难按。。。。。

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原帖由 @jolinheart  于 2015-1-13 10:53 发表
2d游戏十字键干嘛用?移动?那以后游戏不让你用十字键移动了你怎么办
如果真到那一步应该手柄上就应该取消十字键了,换成4个按钮还好用些。。。。。

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别费力给微软的傻逼设计洗地了,LBRB设计就是失败的,承认这一点就那么难么?要达成两键同按的方式很多,平行布置会更好按,可微软偏偏采用了目前这样很别扭的方式,LB在正常握持方式下怎么按都很别扭。。。。。

[ 本帖最后由 VODKA 于 2015-1-13 11:56 编辑 ]

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