银河飞将
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原帖由 @smilebit 于 2025-5-15 13:19 发表 妹妹沉迷了再换个人来帮她治网瘾罢了,整个游戏过程等于白费,思考不了一点,纯过家家
原帖由 @realsquall 于 2025-5-15 14:06 发表 那就是多元价值观的问题,中国玩家差评的多,是因为本身社会价值观偏向极端的问题,本论坛就是一面镜子,仅此而已。
原帖由 @3bs 于 2025-5-15 14:11 发表 爸爸不执意毁画臭妹妹也铁沉迷了,只不过让矛盾更早爆发罢了,索子终究会走到臭妹妹对面的。 而且别忘了妹妹是带着牢姐发布的协助捞老娘的任务入画的,结果被源色裹了以后本人格完全隐藏了是个意外,而古斯塔夫和臭妹妹建立的羁绊之深是个更大的意外了。 本帖最后由 3bs 于 2025515 14:12 通过手机版编辑
原帖由 @realsquall 于 2025-5-15 14:12 发表 为啥说这个制作组野心很大,很简单啊,做大团圆结局没风险,但这毕竟不是春节合家欢档期,不一定要你爽,就是要你不爽,因为爽只能一时,让你不爽可以一世。然后评论多了以后形成口碑和传播效应。剧本写作角度,这样是有风险的,但架不住各方面都很出彩,分数高是个非常合理的结果。 泰坦尼克结局算好结局吗?还有各种死主角的作品,你会发现很多高分作品都是令人如鲠在喉,回味无穷的。
原帖由 @大晶 于 2025-5-15 15:24 发表 最后一段我的理解是维尔索虽然被妹妹再次创造出来,但更接近于按妹妹自己想法的塑造。但不够彻底,所以还残留了自己的意识,所以不肯弹琴,不愿意继续过着无休无止的痛苦循环,最后妹妹发动能力强行让全员陪她过家家。 话说,最后突然切到妹妹发动能力画面时真的让我背脊一凉,汗毛倒立。当时正好坐的有点累就直起身子脸贴着屏幕很近,一个大脸特写配合音乐糊我一脸真吓了一跳。
原帖由 @alanwzw 于 2025-5-16 11:21 发表 不是整个故事有什么问题。 而是作为一路操控这些人的玩家,觉得有点别扭。说到底,也只是个人感觉罢了。