魔头
原帖由 猛男乙 于 2008-7-2 14:42 发表 一般来说,DIABLO会导致两种快感: (级别和装备)成长时的快感和被群殴时因痛苦艰难引发的被虐快感... 这两者都是极其肉欲化的,最初级的,类似于人类吃饭做爱那样的爽快感觉... ……………… 其实,摆明了说,DIABLO无非就是一款俗气的,充满肉欲意味的游戏...对于一块牛肉,大多数人的要求并不高,不要求创新,不要求太多调料,只要够大,够填饱肚皮就行... 关于这一点,玻璃渣对于自己的定位很正确: 这样的东西吃太多就腻味了,所以才每隔三,四年,等到你最里最后那块剩肉都差不多要成渣了,才会重新端上新的牛肉,否则这样的玩意儿一年给你来上一盘,最后恶心到的是你自己...
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原帖由 猛男乙 于 2008-7-2 20:46 发表 然后粉丝们就高喊:所有的游戏都应当以这个标准制作
原帖由 FURA 于 2008-7-2 21:32 发表 玩游戏也能玩出优越感来的那叫有病 我有个同学他特看不起玩游戏的 他只认定一点:玩游戏浪费时间 和他辩论的时候我从来无法驳倒他
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-2 22:37 发表 兄弟,多久没碰d2了,nova女巫kc已经是上个世纪的事情了,kc最爽当然是ama。被虐也很正常,1.10以来怪物被大幅强化,新人被困在地狱是非常正常的事,没看见那么多help pass dy的房间吗
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-2 23:14 发表 现在ama也是闪电之怒,但是8pp模式下,装备顶级的ama,只要稍微跑几步,2标枪基本全扑了(当然会有余孽,谁让电系超不稳定),nova现在是渣,一身顶级装备攻击才不过2-3k左右,就算用上无限效率也一般。电法最牛的 ...