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召唤业内:战争机器的IP在谁手里?
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发表于 2008-7-19 22:10
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21L,ue3的长处在于制作法线贴图很方便,能自动的把扫描高精度模型得来得数据转化为低模用得法线贴图;另外,开发费用不止几百万;做战争机器得那些人随便拉出来一个就很牛x,epic招人是不招新手得,必须好几年得工作经验且水平不错,虽说软件开发并不是人多好办事,但仅仅40多人就开发出战争机器,确实令人佩服
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发表于 2008-7-19 22:31
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是的…不过我不清楚epic怎么做到在xo尤其是ps3上利用那么小的内存做全程normal mapping 的……
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