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[业评] 口袋怪兽的对战机制会不会太智缺?

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lz來,加我fc我跟你打一場,你那邊無規則限制,我6:0你看看


見到螳螂知道知道對方9成子彈拳不換有抗性的怪還去硬吃這智商估計幼兒園?

本帖最后由 电灯胆 于 2013-6-25 16:08 通过手机版编辑


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原帖由 @Mappycat  于 2013-6-25 06:54 发表
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具体忘了,应该是特性是无法秒杀,必留下1hp,技能是将对方hp变成和自己一样。配合上沙暴天气。等级越低越好。

本帖最后由 Mappycat 于 2013625 07:03 通过手机版编辑  
堅硬特性無法秒殺,痛平分將雙方hp加起來平分?
那腦殘還說傳說,明明只是常規戰術

本帖最后由 电灯胆 于 2013-6-25 16:13 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @AngryMulch  于 2013-6-25 07:42 发表
大概是这样吧,我完全自己推论,我只根据你提供的线索来推论

对方派出神兽

老奶奶派出低等宠物,为什么要派出低等宠物?因为等级越低HP越低,一旦HP交换成功,神兽就濒死了
但是对方神兽想必攻速极快,所以要用沙暴天气降低命中率

剩下来就是靠运气,祈祷低等怪不会被打中而被秒,祈祷HP转换技能发动成功

以上
我猜对了吗?

沒有一點是對的233


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