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» 这篇不错,专业的分析了黑神话的关卡设计为什么不算好
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[业评]
这篇不错,专业的分析了黑神话的关卡设计为什么不算好
clockworkjian
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发表于 2024-8-29 11:06
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加小地图又不会影响探索 只要有阴影就行 隐藏区域不标不就完了
没地图就算全部舔了一遍还是容易找不到路 没必要
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发表于 2024-8-29 11:09
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实在不行你还可以给个选项 关掉小地图关掉各种界面
哪怕现在棍子有几颗豆自己多少血都不显示 要靠自己看 这么拟真也都行 但是得有选项啊 大家都能满意 技术上也不难 多好
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