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是不是年龄大了,喜欢的游戏类型就会转型?

感觉生化的游戏方式如果不向FPS靠笼的话离死就不远了.


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有一点很有意思.FPS几时变成无任何技术含量了?别人CS战队的人就练个扔手溜弹这么基本的东西,一练就是一下午就这么一直扔.别说其他了.



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引用:
原帖由 lowy 于 2008-2-14 16:28 发表
shooter本来就应该是action子类,fps又是shooter的子类~嗯

只是说,纯冷兵器act,纯火器act,火器和近战结合起来的act和不打架只蹦蹦跳跳的act,act家族太大了

fps逐渐被shooter取代也说明了fps这个严格限定表 ...
取代个鸡.HALO3和COD4就是最有力的证明.还有你拿手并瞄准的话就别去提了,FPS最适合的还是键数/我的感觉是纯动作类早就彻底消亡了,现在的那些动作游戏其实根本就是冒险类.AVG改过来的东西.


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不要把FPS和日呆那些自动瞄准的垃圾混为一谈.

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还有建议去看看真枪.AK47或M16的射击方式,就是COD4这种的.极为真实的表现出来了,至于去哪看 土豆这些地方多的很

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当然TPS 象战争机器这种的确是一个非常不错的发展方向.但FPS会一直延续下去的.尤其是军事类游戏

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一句话.FPS象军事类本来追求的就是真实,现实中也就是这点动作.还有你他妈如果对枪,对武器一无所知就别乱喷了.如果你只知道生化里面那几把破枪的话.给COD 彩虹6号等擦鞋都不配.

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看清楚.世界上最有力最强的单兵武器:机枪.

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有谁对破剑很敢兴趣的可以尽情的贴上来看看

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国内如果象美国一样彻底对枪开放自由买卖就好了.那些破剑和枪怎么相提并论.

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还有 玩CS的人数比那些破烂RPG多上百倍不只.

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哈哈哈 那索狗 我在战区早操他了,一傻胖子..........................
本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 -179 人身攻击 2008-2-14 18:00

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真是可悲 有些小众人群 玩的白痴RPG还很自毫

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最后说一句 不要对你根本不懂的东西胡乱评论 如果你这么干了 那我只有以更难听的话来回应你了.

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