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[业评] 扫盲贴:XCPU/PPE到底有多烂呢?

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-8 09:07 发表

XO上的那个三核心除了二级缓存少了点 其他还是可以的
其实不是针对这位老兄,我不认识他。只是普及一下常识而已。

                                        K8 2.0 Ghz      PPE/XCPU 3.2 Ghz
实际性能:
SPECint_base2000   1335            423
SPECfp2000                1180            387

理论性能(GFlops)    8               38.4(XCPU) 25.6(PPE)

什么意思呢?3个PPU/XCPU的性能和1颗白菜K8差不多。那么和4核心的Core2比?嗯嗯。说了多少次,桑塔纳和捷达老比来比去干嘛呢?


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顺便提示一下,这个3.2Ghz的CPU的Spec性能大概和奔三933差不多。还是要比XBOX 1快的啊!



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整数运算不是说了吗,一颗PPE的性能。
SPU没有数据。


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C1还是不错的,不过那可以另外开一个话题。

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引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-8 14:19 发表
3核心在多任务上还是比k8 强的。 xcpu还可以代码优化。 再说k8性能本来就不错。

比起cell, 连ps2都模拟不了的 cell。整体上,xcpu性能已经强过cell很多了。
这个我不懂。。后来PS3不是也模拟了ps2吗?留了一个GS。EE已经去掉了。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-8 17:50 发表
RSX那种大便玩意就别和C1比什么PS性能了,移植游戏最先要头疼的就是RSX处理PS那垃圾效率
喷得很过瘾,可惜是扯蛋。
RSX是有问题,不过不在PS。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-8 18:09 发表

连布尔寄存器、CINEFX II都要阉割的玩意玩毛的PS
别提VS,更垃圾!至于GS,XO有SO,RSX想都别想!
阉了之后PS性能还是差不多的呀。CINEFX II?SO?你知道这是什么么?你知道哪个游戏在用么。
喷得嘴都歪了,还是扯不到点子上啊。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-8 18:16 发表
HDR不能AA的问题不就是G7X的寄存器缺陷么?病根在此。RSX比这玩意烂得更有突破性
路唇不对马嘴的 你知道寄存器是用来干嘛的么?

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-8 18:16 发表
不知道哪个没水准的说什么RSX玩FREE的AA比C1来得更容易。这样吧,你把算法卖给EA、UBI之流,日后也不用在不知道哪个犄角旮旯的天朝游戏公司苦熬了
没水准也比你一烂喷子强啊!:D
卖给EA, UBI之流么,不好意思被你说对了。我就是卖这个的。

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-9-8 22:33 发表

原来LZ不是神机的支持者! 我错怪LZ了!LZ之前一直支持神机都是误会!!
管我支持谁,也不会轮到阁下,您多虑了:D

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我其实最怕你这种一知半解的人,只知道零零碎碎的一点点当个宝卖来卖去,污染环境;还自以为玩家中的高手。

怎么不爽?想知道更多?去业内区找总监们投简历呀

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嗯,你不蛋疼吗?不蛋疼来战区干嘛?

我可是还拿了XBOX的游戏机特制专用CPU"奔腾733"和XBOX360/PS3的做了比较哦。你没看见么?

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-9 00:34 发表

其实对着一个拿民用处理器和游戏机处理器来做对比的人发飙,我也不觉得素质能低到哪里嘛,或者大家素质都差不多?否则怎么会做这种没脑子的事情……
嗯,您脑子真好,素质也很高!
如果您素质能再高一点,就能告诉大家具体为什么民用和专用的不能比啊?
还是您觉得您有更权威的方法呢?比如用肉眼?还是什么别的扯蛋呢 :D

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看superpi本身的算法能不能并行化了。不行的话,CELL和360都只能用一个核心。算1M的话,以分钟来计算吧。
另外SPE是有“内存控制器”的阿。只是没有cache。

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