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[求助] 为什么ps是32位,n64是64位,ps2是128,但是没人说ps3是256位?

软饭和索饭又五十步笑百步了

无聊不无聊啊

大家不都是一个字吹么 索软一家亲啊


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关键不是3亿多边形。。而是那张女人和机器人的图根本就是3DS max渲染的假图。。那个效果5亿多变性的XO也做不出来。



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引用:
原帖由 大内密探008 于 2008-7-6 14:58 发表

你确信?R520一样的RUBY DEMO怎么着也比那玩意效果好得多,貌似SIGGRAPH上XO实机运行。每帧200-250万三角形。没见过AMD网站上下一个看看先!
那张图根本就是光线跟踪的,你自己去看看机器人身上的反射吧。
这个效果至少是LARABEE级别的。

至于MS官方的解释,我记得七八年前是有着一条新闻。现在一下子找不到了。


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人是要有常识的,当年05 E5放出的一堆宣传画我一看就觉得骚尼在挑战玩家的智商。
MS也不见得是什么好鸟。不过XBOX360确实没什么吹牛,除了5%以下的故障率。

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