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原帖由 火彩 于 2008-9-1 13:09 发表 提示: 1. G70超越不了,NV第一代DX10显卡是G80; 2. PS3开发环境是OPGL......和DX没可比性,超越更无从谈起。
原帖由 火彩 于 2008-9-1 13:31 发表 原来PS3用的不是OPGL啊,受教了。 耍白痴也要有点限度的好。 尤其是现在NV的179驱动都已经支持OPGL 3.0的今天
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-1 19:00 发表 光荣属于索饭!
原帖由 jfb 于 2008-9-1 20:15 发表 由ps3 的显卡提供商 nv ,隆重宣布, 更加突出了伟大,光荣,正确性。 :D
原帖由 jfb 于 2008-9-2 06:20 发表 这张图,有dx11,有xbox360 还不够吗! 再加上由 ps3 显卡提供商nv 来出示,还不够证据吗! 你是nv吗! ps3 显卡是你制造的吗! 退一步讲,你懂点计算机gpu发展时吗! 现在早就统一着色框架时代, ps3那种框架2年前已经淘汰了。 拿淘汰框架中的东西和现在新框架里的东西说有意思吗! 还psp都出来。 怎么不把 fc也拿出来,反正大家都有处理器。
原帖由 Allspark 于 2008-9-2 09:56 发表 PSP的tessellator和这个是两码事 你干脆再扯淡说万年前的N-PATCH都算得了,比PSP玩得还高级。
原帖由 largewc 于 2008-9-2 09:47 发表 xo和ps3各有拓展,只是因为MS可以把xo拓展的东西用到PC领域,让软件开发商研究的技术存活价值提升,从而促进这些技术的应用。 ps3困难的也是这点,ps2到ps3延续性都很差,开发商针对ps3的潜力挖掘只能用在ps3上,对于大多数开发商来说成本上升太大,只有少数sony的坚硬同盟才肯做这种事情吧。