混世魔头
原帖由 samusialan 于 2012-4-22 22:02 发表 为怀旧而收集和为收集而收集不一样吧 怀旧,人是主体,人不在了自然没意义了 重点是收集品的任务完成了,之后其他人如何处理根本不重要 这是为什么要大力推广通过模拟来怀旧的原因,因为这不但能使更多人受益, ...
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