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新光神话游戏品质的几点疑问
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发表于 2012-5-6 18:23
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操控的话只是很多人觉得地面战不太习惯而已,和人有关系,我也没觉得操作有太大问题
至于支架我的看法还是颇有些用处的,毕竟3ds不轻,单手持时间长了容易累,新光这游戏经常一刷就停不下来,带个支架还是不错的
有些关会掉下去的确很蛋疼,特别是为了刷全9难度,本来血就很宝贵,多摔两下基本就没得打了
想跳的话有奇迹
敌人种类挺丰富的啊,小鬼比boss难缠多了,9难度下的区域战几个小怪搭配,清怪顺序不对就容易挂
其实要觉得简单的话把难度调高些,游戏的感觉就不一样了,特别5,8,9这几个难度门槛
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发表于 2012-5-6 23:22
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KH的战斗太眼花缭乱了,我不是系列粉丝,是不是每作都这样?
战斗的时候不停的踢墙转钢管即可,打得无比华丽又完全不知道自己在打什么。。。囧rz
另外视角真的很乱。。。
当年新光是满分启示录不是我一直觉得不太可思议
新光玩到现在真的感觉是够得上fami给满分的,整个游戏的耐玩性和可玩性非常高,适合各种玩家
高难度和低难度完全可以分开来讨论,不同武器的打法区别很大,不过单机某些武器不合适高难度下通关倒是真的
单机和网战又是两种完全不一样的打法,奇迹和神器的搭配完全不一样
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