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[翻译]革命: Wii的故事

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-16 09:41 发表
我倒是觉得Wii初期没有什么错误,不是GC的架构,哪有第一年从GC上压过来那批85分以上游戏,哪有最初的成功。
问题在于WiiU出得太晚了,如果WiiU早推出1年到1年半,Wii可以很风光的在2分神作带来的大热之中完成收尾。 ...
我也觉得出晚了
但是我觉得应该是2个原因
1是确保3ds的胜利,两线作战存在问题,先确保掌机,特别是掌机面临智能机市场的冲击
2是软件开发的问题,任天堂在高清游戏方面储备不足
ZELDA MARIO3D Metroid 居然一个没有而且至少要到明年下半年才可能看见


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