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[业评] 不懂就问,一个游戏英化很花时间金钱吗,垂手可得的利润为什么不要?

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-10 11:17 发表
制作成本不高,发行和宣传成本高可能是一个原因。
可是并不是所有游戏都打广告的啊,像猛汗和FE这类,开个视频发布会就能卖。
任天堂锁区所以不需要同步推出日美版,反正你也玩不到,一年后开卖也算新作,可为什么 ...
如果是一开始就确定要出多语言版本的话,同时制作日文和英文版游戏
那么其实就是多花些钱,但是时间上其实是能保证同步的,一般发行时间上面也不会差很久,可能同步发行,最多差几个月
但是如果先做了日文版,然后之后要英文化
那需要花比较长的时间,所以你才会看到好多游戏一年后再出英文版
其中涉及很多利益考虑之类的事情,不单单是销量和成本核算
好多游戏并不是一开始就决定出英文版的,特别是很多日本厂商的游戏

[ 本帖最后由 飞侠 于 2012-10-10 11:46 编辑 ]


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