» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

SF4的连招问题

引用:
原帖由 Leon 于 2009-2-17 18:21 发表
刚才练一下trail模式,有些地方不太明白。比如ryu的连招:2MP-2MP-2HK,最后一下2HK有时能接上,有时接不上,接不上的概率比较大,这有什么窍门么?再比如大壮的:3脚齐按-EX cancel-EX 623P,CANCEL之后无论如何接不 ...
目押是要有节奏的快摁键,L大要习惯SC之后的44和66后连招!!
:D


TOP

引用:
原帖由 Leon 于 2009-2-18 10:22 发表

你的水平突飞猛进啊,昨天后来我被你日的找不着北了
我的水平突飞猛进?是你还没掌握4代的节奏吧?还停留在老街霸的路子上,要多熟悉系统和4代的打法!!
:D



TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-18 13:56 发表
RYU那个是空中要踢高位,目押节奏我觉得还是快速连打靠谱,命中率有问题的连招都是废招

SF4靠提高输入要求来伪造深度,我觉得是一种倒退
我不觉得是倒退!!我认为相比起33来说,4代的系统更加合理和平衡!!
不再依靠像B那样的攻防转换系统,对于起攻和防守的要求都变成了即时反应和心理对抗,不再有惰性!!
这是很锻炼心理素质的一种表现,目押的精确性直接反映到能否有大回报上!!而且位置感对于防空和J攻击更加重要,位置不对就可能被大伤害,4代对于立回的要求很高,疯狂的跳跃攻击已经一去不复返,现在要求的是稳健的防守中多择,确实是博大精深的神作!!
虽然在个别角色的招数上存在不合理的现象,但是我相信会逐渐改善的!!有爱的人一起战吧!!:D


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博