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M立体机的阿拉丁好还是SFC的阿拉丁好??

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2008-3-19 20:54 发表
MD版,SEGA做的没的说。可惜后来移植GBA的都是CAPCOM做的SFC版……
MD版是由 Virgin Interactive 开发的, 当年的开发组还包括了后来成立Shiny的老板,可谓是相当豪华的团队。

MD版偏重平台和关卡设计
SFC版偏重战斗设计 (C社的长项)

画面上MD版可以说是十分艳丽,SFC版就显得不那么出众了


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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2008-3-19 21:20 发表
md上有1代,2代
MD上有2个aladdin?



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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2008-3-21 08:45 发表
当年机器都是义务买的
转了义务的10多家批发商 只有一家有SFC SS PS  其他都是FC MD 学习机  
我机器也都是97年买的 SS 1600  PS 1900    SFC光盘机1300   宰也没法整个浙江家用游戏业都是比较落后的


另外 你 ...
以后回帖注意引用。。。。。。

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偶来说几句:
最近几年的DVD游戏我不太清楚,不过早期的MD,SFC,FC等卡带游戏,
在运行时P制的比N制慢一点点,不特别细看的话一般察觉不到,
可以找1个美版的rom和一个欧版的rom,然后在模拟器上比较一下
具体原理不太了解

屏幕是不是压缩我也不太清楚

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-21 09:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2008-3-21 10:01 发表



前提你得用P制 游戏机
用N游戏机运行P游戏
那是D版兼容后遗症  用D版就不用讨论了

当然也不排除级个别游戏商速度放慢行为 或制作上的流程问题
早期游戏都是日本制作 不太可能在欧洲再重新制作编制一次 以 ...
可以感觉到一些的,
你找MD上的恶魔城美版(Castlevania: Bloodlines)和欧版(Castlevania: The New Generation)
或是SFC的恶魔城 Dracula X, 欧版 Vampire's Kiss
左右移动角色试试看

一般会发现美版比欧版快那么一点点

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-21 10:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-24 09:27 发表
md的封面真棒
你夸MD封面怎么贴SFC封面?



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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-24 09:45 发表
我发现,16位时代,美版和欧版的游戏盒子明显都比日版的漂亮。

mdcd就更不要说了,巨大的盒子,真棒。

64时代,就不好说了,塞尔达的就是一个明显的例子。
欧美版塑料盒一开始是统一的模式,就像上面那张阿拉丁那种,图片正上方加SEGA GENESIS或MEGADRIVE字样,
后期出现了有趣的式样,欧版封面左边一律蓝底白字,美版封面左边一律红底灰字,这样一来就好比是“红色的美版”VS“蓝色的欧版”
日版封面相对就没有统一的底色,但是后期也用了和欧版一样的蓝色左边,看上去也自成一派

至于封面设计就不能一概而论,有部分游戏的欧版和日版封面统一,美版则由特定的画师自行绘制,风格偏粗旷刚猛,比较大气,适合大龄玩家。日版则大部分是动漫式的设计

不过在卡带方面,美版弧形流线卡身比日版和欧版的古典式漂亮太多了。。。。。 过段时间show一些

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SEGA CD 的盒子。。。。。。 在没有入到实物之前是很难揣摩它到底有多大多厚的, 我先前入了一盒,发现真TM大。。。。
而且盒子里都有提供擦盘用的海绵,这点真是罕见的厚道

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-24 11:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-24 10:20 发表
SEGA CD 我只有日版的 ,倒是省空间


说真的我还没见过原装的美版卡带呢,后期国内市场上的d版卡我倒知道全是仿美版卡的。不过我也见过例外的,,我的nba jam,加拿大生产,竟然是日版的卡带盒。游戏 ...
加拿大生产??  我见过美版卡有台湾产(首发时的部分卡带),日本产(KONAMI自行生产的和部分SEGA的),美国组装的(SEGA),还没见过有加拿大的

上个图来鉴赏一下看看

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美版卡早期比较光滑,中后期有磨砂的, 大部分是轻度磨砂 , Shinobi III 属于重度磨砂, (偶没入几张卡,这类问题lifelie貌似比较精通)
下个月可能会爆一下吧

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-24 10:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-3-25 13:30 发表
你找个超越SUPER SHINOBI (1代?1代不好)
SFC恐龙站队,恐龙战队电影版 轻松超越
和BK2
SFC 忍者战士(画面,打击感判定,音乐,场景 超越  画面人数,出拳速度,逊)
综合 超越
我觉得单向清版的 ninja Warriors 还是略逊于 BK2

单向在战略性方面就比立体的差了不少
音乐方面,古代的BK2在MD音源上的地位很难撼动
NW是由独立音乐人岩月博之担当的,虽然风格不同,但是我觉得要去战BK2还是差一些。 和KONAMI在SFC上的豪华阵比的话差的更远。
(你好象特别喜欢 岩月博之 作曲的游戏, 高达、特救指令、恐龙站队都是他作曲的)

对了,一般人都会找Final fight 某一作,你却找 NW,果然是 natsume 的超级犯



[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-25 14:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 反索倒史 于 2008-3-27 22:20 发表
音乐明显BK2好, 忍者战士当然也不错,但比不上BK2出类拔萃.BK2那种音乐旋律,节奏和激情非常令人有印象的..
有理,SOR2真正的华丽效果只有Nomad上插耳机才能体会

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SOR1确实很高啊

2代的大部分旋律都不错的,少数曲目有些杂,不过整体的环绕效果比1代强

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-28 09:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-28 09:03 发表
1的BGM,每一关都可以单独拿出来听。

2是什么?杂乱无章,嘈杂的电子气氛,扰乱玩家的情绪……
2哪有杂乱无章了? 很多曲目都展现了夜店式曲风

照你这么说3根本就算不上音乐了?

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游戏音乐重点并不是在旋律,
否则动画片的音乐完全可以取代游戏配乐

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-28 09:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-28 09:47 发表


OK
你给我讲讲2怎么好

1好在什么地方我已经说过了
没精力上音乐课 - -

你是在模拟器上听还是TV?

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-28 10:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-28 16:13 发表



nomad+索尼耳机(非冒牌货)

但是我感觉模拟器听起来效果是一样的
用的是美版Z卡?

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引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-3-29 15:32 发表
哦,当然 2代某些单独拿出来听可能还算可以。但作为 动作游戏的音乐,和1代及忍者战士有差距,动作游戏的音乐节奏和关卡的前进度必须有一种配合的趋势。
忍者战士的音乐在SFC上最多算是中上档次的,音源效果很一般,不知你到底喜欢那首,
不论高音和低音都没什么突出的表现

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-3-29 16:56 发表


美版D卡
转制过的D卡测不准

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