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» [内幕消息] 刚得到的内幕消息,为什么PS2的7千5百万多边形画面会输NGC......
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[内幕消息] 刚得到的内幕消息,为什么PS2的7千5百万多边形画面会输NGC......
mYm-moon
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发表于 2008-3-22 21:34
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我解释的简单一点:PS2所谓几千万多边形 是指完全无特效 纯多边形骨架
NGC的1千多万 是指加入特效 最后在游戏中的实际效果
所以PS2一旦加入了特效(游戏中不可能只玩骨头架子),多边形能力会一下降N多。
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