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[模拟相关] PSV的GBA和SFC基本完美了,你们还玩啥寨机呀

今天闲着蛋疼在看retroarch的changelog,突然在1.7.8下瞄到一行写着Update Vita2D,说起来vita2d这个东西是retroarch的psv图形驱动,这个东西一般没啥可更新的,如果更新的话基本多少都和运行效率有关
然后就来劲了,下vpk,装,先测了sfc游戏,我报下结果:
首先先解释一下retroarch psv版所带的几个sfc内核,分别是:
snes9x 2002;snes9x 2005;snes9x 2005 plus;snes9x 2010
区别很简单,从左到右,都是速度越来越慢,模拟精度以及对游戏的兼容性越来越高,而其中一个分界点是snes9x 2005 plus,基本上用这个内核就能99.9%的体验sfc游戏了,snes9x 2010没啥必要。而snes9x 2005玩部分游戏就有些问题了,有不少游戏的音效以及BGM会有问题(比如魂斗罗这类游戏的吃子弹的音效,以及几作机战的BGM,非常明显),所以最好的情况就是用snes9x 2005 plus玩
而psv之前的情况是,部分游戏可以用2005 plus来玩,基本能满速,比如机战,而更多的游戏都需要用2005来达到满速,用2005 plus玩的话部分场景会低于60帧
现在的情况是,用2005 plus玩99%的游戏都能满速了,我解锁帧数限制看了下,大部分游戏都能运行在70~80帧以上,速度非常不错了。那些个32m 40m大作比如天外魔境zero 浪漫沙加3 圣剑传说3 星海传说什么什么的根本不在话下,用特殊芯片的比如洛克人x3 耀西岛之类也没问题,我测了不少游戏,都可以全程维持满速玩。不过有一个遗憾,就是ff6这游戏用2005 plus还是不能满速,需要用2005来玩,不过好在2005玩ff6瑕疵不多,基本上我没看出和plus有啥差别

然后是GBA
11.12更新,已有新的gpsp核心,除了黄金太阳外其他完美(黄金太阳玩会儿会重启),神速
先前psv模拟GBA非常差劲,害的不少人要用肾上腺进psp模式用gpsp模拟,这次1.7.8版后简直完美
有两个内核,gpsp和vba next,gpsp放弃吧,虽然纯帧数傻快,但一直以来有卡顿,唯有vba next可用(别忘记放bios)
我测了些游戏,几个之前老大难的:
洛克人zero2,之前50出头,现在稳60
洛克人exe2,之前40多,现在稳60,难得59
机战J,之前没事就降到50出头,现在稳60
F-ZERO,之前比赛时50出头,现在稳60
黄金太阳2,之前没玩过,听说是老大难的,特意试了试,遗憾的是虽然基本能稳60左右,但是切画面时声音略有卡顿,不过vba next能开1/3跳帧,也就是用45帧玩,声音卡顿没了

其他什么马里奥路易rpg啊耀西岛啊矿石镇啊银河战士啊之类的全部满速,声音画面都毫无卡顿
反正我测了不少,除了黄金太阳2外,其他全部不跳帧满速画面声音完美

目前psv还有悬赏在开发GPU硬加速,到时候n64都没问题,这次vita2d驱动的更新就是这位名叫Frangar的哥们弄得

现在psv基本上玩任系完全没问题了,索系更不在话下,感觉小龙王倒算了,毕竟小巧可爱,买个放口袋随便玩玩不错,那些个啥350h之类的体积又不小,和psp差不多大小的,真没意思

综合大小 手感 模拟度来说,psv是目前最好的模拟神器,没有之一,nsl皮角后估计能竞争一下,不过十字键肯定是比不上了

对了,以上是超频状态时玩的,不超频还是差了口气,psv的超频你们都别怕,机器不会热,续航不会差多少,我psv2000全程超频状态玩模拟器,基本能5小时续航

vpk下载:https://buildbot.libretro.com/st ... /vita/RetroArch.vpk

PS:顺便咨询下,我想搞个竖龙玩玩,主要玩gba,所以想问问用的什么gba模拟器?如果是gpsp的话就算了,gpsp音效有问题,玩火纹快速移动光标时的音效回馈不准确,听了特难受

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2019-11-12 09:13 编辑 ]


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  • GYNECOMASTiA 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-10-24 18:17
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原帖由 qazqaz 于 2019-10-24 17:14 发表
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gba和sfc我在3DS上玩。psv玩ps1,psp游戏。
3ds的sfc不完美,官方vc部分游戏bgm问题,用的估计就是类似snes9x 2005的内核
而snes9x for 3ds虽然已经不错,能调用blarsgdsp,解决机战bgm问题,但是为了运行效率去除了马赛克特效,好多游戏的画面切换效果没了
而gba,我的是新小三(以前买过旧大三,实在太大了),点对点时画面太小太瞎眼了
更别提3ds那屏幕拖影有多瞎眼了

而psv玩gba能像素整数4倍放大,就留一丁点黑边,非常舒服



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原帖由 OpEth 于 2019-10-24 17:24 发表
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话说街机模拟有没有改善?
没试,你想试啥游戏,我去试试


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原帖由 OpEth 于 2019-10-24 17:23 发表
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小龙王玩gba还不错。。。。。
能帮忙看下用的是啥模拟器?或者玩下看看火纹的光标快速移动音效正常不?谢谢

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原帖由 OpEth 于 2019-10-24 17:29 发表
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psv虽好,但要说手感还是PSP强,可以说是所有掌机最强,唯一的全尺寸按键掌机。。。。。
psp手感确实舒服,但是屏幕的拖影太瞎眼了。。。

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原帖由 三星 于 2019-10-24 17:42 发表
寨机这种都是玩街机或者动作游戏居多吧
要沉下心玩rpg还是很难
psv 3ds玩街机还是差了一些
寨机玩街霸3.3还有武装飞鸟2这种都能满速么?
感觉目前这类游戏只有手机和ns能满速

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原帖由 Narg-Omsirut 于 2019-10-24 17:47 发表
如果重点玩gba和sfc的话,新大三岂不是更好
大三太重太大了,而且sfc不完美

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原帖由 at89s52 于 2019-10-24 17:55 发表
分辨率不行

GBA的分辨率很低,原生画面在PSV上就豆腐干一块大小

还是觉得搞个低清掌机效果最好
整数9倍像素正好很小的黑边
gba原始240x160
9倍整数放大720x480
psv是960x544
黑边很小
点阵整数放大观感还是不错的

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原帖由 solbadguy 于 2019-10-24 18:01 发表
我的PSV1000还没破姐,现在破姐听说很麻烦且不能固化?
不麻烦,版本不太高的话能固化

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原帖由 @OpEth  于 2019-10-24 18:40 发表
比如三国战记,街霸3?
街霸3不行,50帧
三国战纪没rom
其他cps2 neogeo都没问题
怒首领蜂没问题
彩京的不行,50帧

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原帖由 @china_ktv  于 2019-10-24 18:39 发表
PSV模拟gba不是应该用mgba吗?snes9x 2005 plus是用了snes9x 1.43的代码,混配了bsnes的声音驱动,所以plus比普通版就是声音驱动的区别。snes2005 plus玩很多汉化的sfc游戏比如火焰之纹章可以正常显示菜单文字。
mgba速度还是差一口气

一直都没vba next速度快

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原帖由 @china_ktv  于 2019-10-24 18:55 发表
这不科学啊,MGBA稍早期的版本在NGC上都能全速,反倒是VBA在Wii上速度一直很烂
从效率上来说MGBA应该比VBA快很多
只能说可能是psv的驱动问题了,psv现在是纯软加速,gpu因为没对应的gl驱动所以完全没配合,可能ngc上的mgba有gpu配合,而vba的纯软加速的效率比mgba的软加速要高
同时这也是一直以来psv的模拟表现配不上它的机能的原因

现在有个psv gl驱动的悬赏,已经有人接了,搞定后的话n64也会很轻松

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原帖由 @jidatui  于 2019-10-24 20:45 发表
刚刚试了一下,1.7.9版本,50多祯晃悠,偶尔掉到40多祯,还是不完美。
啥游戏?

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原帖由 @jidatui  于 2019-10-24 22:31 发表
最终幻想战略版
黄金太阳2
黄金太阳2确实切换有卡顿但也没低到50呀

fft应该不慢呀,我刚才就玩了会,打到穿越,全程满速不掉帧,堪称完美

你是不是没超频?

我大概试了几十个游戏,除了黄金太阳外几乎都完美

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原帖由 jidatui 于 2019-10-25 00:31 发表
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原来要超频,还是等等显卡开发吧。
psv超频后玩模拟器续航照样5小时以上,随便超

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