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EA这2天的星战前线2,突出一个为所欲为啊

有匿名消息人士透露说,EA DICE原本为《星战前线2》设计了一套类似《守望先锋》的开箱系统,能氪的部分都是饰品、盔甲、皮肤之类的装饰性道具,不影响游戏平衡。
但公司最后改弦易张将人物、武器这些核心内容也设计成收费点,匿名人士称迪斯尼旗下的卢卡斯影业(Lucasfilm)对此负有责任。
《星战前线2》原本以团队合作/小队配合为核心,氪金内容不影响游戏攻守平衡,最多也就用拉风饰品满足一下大眼类玩家的杀马特需求。但在卢卡斯影业的要求下,游戏氪金系统扩大化,将星战玩家最爱的内容变成非肝必氪的卡牌。
在星战玩家的怨念集体爆发后,有投行及市调机构发表报告称,玩家的愤懑情绪可能危及年底星战新片的上映,这才有了昨日一大早迪斯尼老总给EA老总打电话的剧情。
两家公司的负责人达成共识后,EA DICE迅即暂停该作所有版本的氪金功能。公司随后发表声明称,有必要进行额外调研,在未厘清头绪前不会恢复氪金系统。










开始甩锅了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-18 12:11 发表

这个过程是说的通的,但是道理没有讲清楚
迪士尼作为版权纳粹对各角色形象权是看的很严格的
当然华纳也一样,大公司都这样,只是华纳现在的游戏都是集团内自己做,所以管的松一些
而EA只是迪士尼的一个授权方, ...
所以说ea无耻啊,幕后操控媒体报道带节奏,明面上肯定不会承认这消息的准确性,甩锅水准一流



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