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分享个3ds用sfc模拟器,机战音频总算解决了

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原帖由 @newaxis  于 2017-8-22 14:59 发表
没玩儿过GBA。。3ds开3d的话竖纹会很明显,例如超级银河战士里面的道具栏,2dsll还有3dsll开2d的时候仔细看能看到横线,但是没有竖线,画面显得柔和,3ds开3d后横线竖线都很明显,画面显得更加网格化,更犀利一些
话说早就忘了crt啥效果了。。
问下2dsll的十字键是沿用的2ds的导电胶还是改成和3ds一样了?


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原帖由 @newaxis  于 2017-8-22 17:29 发表
和3ds的一样,而且比3dsll的硬很多
我擦省钱了



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原帖由 @playhoo  于 2017-8-22 21:40 发表
现在主要有2个问题:
1、下屏就算没字,背光也恒亮,白费电,很多NDS游戏也这样,多半无解
2、SFC的分辨率是254*224,点对点显示不是完美4:3,玩RPG没什么问题,玩快打旋风系列或格斗这样的就会出现,人物站着瘦长,躺着横短的问题。MD和NEO的分辨率更接近4:3,CPS系列的384*224横宽分辨率也让人没法追求点对点
你说的第二个问题确实如此,比如好多格斗或快打旋风都是这样,但也不能以偏概全,其实还有大量原生游戏更适合点对点的比例,比如第四次机战,当年4:3电视玩就感觉各种扁的感觉,机体扁、光标扁,后来玩模拟器点对点后就感觉这才对嘛,光标正方形了、机体比例也正常了,所以这款游戏很明显是按照点对点的比例来开发的。sfc还有好多其他游戏,特别是rpg和slg,都是点对点的比例比4:3舒服,比如大航海2的头像,明显4:3有压扁的感觉,约翰法雷尔的脸就像畸形,点对点的就正常了,而且对比点对点比例更接近4:3的md后更能得出结论:sfc版大航海点对点的比例才是正常比例,当年我们在电视上玩到的都是压扁的。
感觉以前有些厂商依照sfc的分辨率给电视比例优化,有些根本就没。
这做优化的,当年就看起来厚道了,在电视上比例正常。
这没做优化的当年就不厚道了,压扁的难受,不过对现在的我们来说反而方便,毕竟点对点比例反而正常。

感觉当年md在欧美风行也有这个原因,欧美人比较喜欢真实比例,md游戏就算按照点对点制作,以md的分辨率在电视上展现出来也不会有压扁的感觉,sfc就不同了,本来就一堆很q的角色,如果没做4:3优化的话,我擦更扁更q了。

其实老外早有研究了,看图,左面点对点比例,右面4:3,明显点对点才是正常比例,当年玩好多sfc游戏就有压扁的感觉了,大部分厂商根本没给4:3优化,包括老任,估计也就老卡厚道点,给4:3优化。



本帖最后由 xiaogao 于 2017-8-22 23:15 通过手机版编辑


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不过也有些奇葩游戏,只能说制作不严谨了。
比如系谱,这游戏战旗地图的格子和光标是按点对点制作的,但人物头像却是按电视比例优化的,这造成我现在点对点不太爽、4:3也不太爽,喷了!

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原帖由 @lain2011  于 2017-11-16 00:58 发表
谢谢lz分享

我的错觉么,感觉第四次机战声音还是有点不完美,和psv的retroarc的2005plus内核比起来有点点刺耳。

3ds这屏幕色域实在是太差了,颜色好淡。连nds的屏幕的色域都不如。和psv模拟器一比简直是两个游戏。色域差这也就罢了,关3d开关那个强制抗锯齿滤镜让画面变得特别脏。所以我一直不愿意用3ds玩sfc游戏。
这个模拟器解决了这个坑爹抗锯齿问题,3d开关打开后,总算是可以看了,不至于像以前那么画面脏了。有了液晶该有的通透感,不至于看着那么恶心了。

现在我可以把psv收起来了。psv虽说买了一台皮角的。但是一直没玩,从正的那台送游戏的都够玩了。机子还是越少越好。
第四次的音频确实还有问题
你说的特别脏是不是玩retroarch时的感觉?如果是的话,去把点对点的选项打开就行了,效果就会和snes9x一样

液晶问题的话,我倒觉得3ds低分辨率反而有优势,可以点对点,液晶珊格的效果很好,但和psv屏幕比有个大缺点就是灰阶延迟很烂,屏幕高速移动时的拖影太瞎眼

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原帖由 @lain2011  于 2017-11-16 01:00 发表
还有,2ds是不是没有这个抗锯齿滤镜,直接就是那种点阵画面?
该咋形容呢,就是单眼看3ds打开3d开关以后那个点阵画面的感觉
2ds没的

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原帖由 lain2011 于 2017-11-16 12:59 发表
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我sfc也就怀念下经典游戏而已。但是官方vc那个画面实在太不干净,没有液晶该有的点阵感觉。玩着太不爽。不过本次这个snes9x的3d开关解决了,算是画面可以看了。

也许真要好好玩模 ...
z1i我有的,不推荐
z1i机能已经不够用了,虽然不少游戏能打到不开跳帧60,但是帧生成慢,其实感觉还是卡,滚动卷轴不流畅
gpdxd我也有,除了十字键灵活过头外其他都不错

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原帖由 lain2011 于 2017-11-16 12:59 发表
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我sfc也就怀念下经典游戏而已。但是官方vc那个画面实在太不干净,没有液晶该有的点阵感觉。玩着太不爽。不过本次这个snes9x的3d开关解决了,算是画面可以看了。

也许真要好好玩模 ...
我记得retroarch稍微新点的版本也能开3d,效果和snes9x一样
fc推荐用virtuanes for 3ds,和snes9x是同一个作者,也能开3d,mapper兼容性超赞
sfc推荐snes9x for 3ds和retroarch里的snes9x混合着用
pce推荐temperpce,也能开3d
md推荐retroarch里的Genesis Plus GX

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原帖由 老五 于 2017-11-16 13:21 发表
同上 Z1I不推荐 先不说模拟效果 这机器通病太多了 而且现在看来配置也不行 除了PS官方键位之外一无是处 我最早1800买过一台 触摸屏不灵 换了也不行 你能体会到点FC模拟器 然后旁边的街机模拟器就打开的感觉吗 还有三 ...
还有屏幕也很烂,感觉拖影甚至比3ds还严重,喷了

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对了,正好bubble更新了snes9x for 3ds的新版,主要加了快进
https://gbatemp.net/threads/snes9x-for-old-3ds.435568/page-101

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原帖由 @lain2011  于 2017-11-16 16:10 发表
谢分享。那我可以求一个圣战系谱的金手指么。不论是snes还是retro的我都没找到
这个还真难弄,以前就见过静态修改器,大概是改记忆文件

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原帖由 werety 于 2017-11-17 21:12 发表

那个,请问新版在哪里下载?我刚才找了,都是一些文件夹,没搞明白究竟下载哪个,或者是需要存放在什么路径里。
链接: https://pan.baidu.com/s/1i4BgMZr 密码: nug2

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引用:
原帖由 werety 于 2017-11-19 11:33 发表

谢谢!
另外想问一句,直接找最新版的作者官方网页链接是什么?这样以后就可以留意最新进度了。
https://github.com/bubble2k16/snes9x_3ds/releases

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