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[其他] 聊聊我为什么不喜欢最终幻想

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游戏标题都是幻想楼主还去寻求合理性一定有问题


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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @gil  于 2024-3-4 17:21 发表
说到生化危机,最割裂的问题难道不是手里拿个火箭炮却还要到处绕路找钥匙开门吗?
生化危机一周目绝大部分是拿不到火箭筒的

二周目肯定不在讨论范围内,毕竟没有故事可以从二周目继承无限武器开始



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posted by wap, platform: 小米 红米
就说一点
以前3D小人的FF7,壮汉开枪,小姐姐打拳,装B主角拿把大剑不觉得有问题

而现在FF7R等身比例,再这种组合瞬间违和,壮汉才应该拿大剑或者打拳,蒂法这身材应该玩枪而不是拳击


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2024-3-4 19:37 发表
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就说一点
以前3D小人的FF7,壮汉开枪,小姐姐打拳,装B主角拿把大剑不觉得有问题

而现在FF7R等身比例,再这种组合瞬间违和,壮汉才应该拿大剑或者打拳,蒂法这身材应该玩枪而 ...
日式acg总喜欢这种反差。

这种反差如果是二次元动漫就不会违和,一旦拟真就给人无比的突兀感,最显眼的就是发型和发色,还有各种奇怪的造型

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原帖由 @任天鼠  于 2024-3-4 19:34 发表
生化危机一周目绝大部分是拿不到火箭筒的

二周目肯定不在讨论范围内,毕竟没有故事可以从二周目继承无限武器开始
我只是举个极端的例子。拿把散弹枪轰不开门?这可是初期就能拿到的武器。另外楼主不觉得割裂的4代武器商是在一周目就能让你买到火箭筒的。

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ff玩过3456,还有7的re。大概只打通了4,其它都是半路弃了。4是nds玩的感觉还好。
虽然看着跟dq差不多,但是玩起来就是没意思。感觉每一代都是仿品然后做点微创新那种。

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真正不喜欢的人 根本不会像lz了解的这么清楚

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姊妹篇:《聊聊我为什么不喜欢最后生还者》

近期更新,敬请期待。

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如果你用心玩过9代,你会觉得,FF真是一个难得的杰作。

7的重制,如果不是兑水太多,其实还可以更好的。可惜SE为了续命还是贪心了。

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我(个人主观)看法

可以玩进去.能带入情感.就是好游戏!




FF13不知道是搞成女主角

还是世界观设定

完全没有带入感!

FFX-2也有一样的问题..........

对比FFX

FFX-2就是玩不进去!

都是通关之後.........直接封片!




你可以不认同!

本来就是(个人主观)看法!





近期



说到代入感很强烈的游戏.我主推《428:被封锁的涩谷》

看到中村悠一提到428果然不意外!

核心玩家必玩神作!

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7RE最大的问题是演出《王国之心》化,重要的事情支支吾吾,琐碎的事情啰啰嗦嗦。原版破坏魔光炉部分,几句对话,配合上紧张的音乐,马上让人感受到在做非常危险的任务,RE那里完完全全变成了去旅游一样。《王国之心》化让人物性格也改变了,克劳德变成了一个傲娇男。

实际上这次重生也有主次不分的问题,把大量精力投入到开放世界、支线和小游戏上。原版小游戏多是基于原版是一个完整的故事,有时间才做小游戏,这《重生》故事还没有讲完,就拿这些东西去填充。不如减少开放世界的规模、减少支线和小游戏的数量,提早一年时间发售,让最后一部能提前些推出。把FF16和《重生》的档期换一下,增加多谢资源和时间给FF16不是更好?

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-3-4 21:53 发表
姊妹篇:《聊聊我为什么不喜欢最后生还者》

近期更新,敬请期待。
TLOU神作

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引用:
原帖由 Search 于 2024-3-4 22:19 发表
我(个人主观)看法

可以玩进去.能带入情感.就是好游戏!



FF13不知道是搞成女主角

还是世界观设定

完全没有带入感!

FFX-2也有一样的问题..........

对比FFX

FFX-2就是玩不进去!

都是通关之 ...
428真是神作,配合主题曲,所有的直线和各种意外可能汇总到一起时简直让人汗毛倒竖

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-3-4 21:54 发表
如果你用心玩过9代,你会觉得,FF真是一个难得的杰作。

7的重制,如果不是兑水太多,其实还可以更好的。可惜SE为了续命还是贪心了。
9代恰恰是我玩得比较充分的,大部分隐藏和收集要素都做了,但整个过程很折磨,因为动不动就是某某隐藏物品错过了某个场景就再也找不到了,于是每到一个场景就要翻攻略,每一步剧情推进都小心翼翼,真是特别影响体验的流畅性

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其实也没啥好说的 游戏这东西喜好不同 各花入各眼
看到LZ说了不喜欢FF 又说TLOU是神作 那明显他的游戏喜好和这里很多日式游戏爱好者是截然不同的 所以也没争论的必要

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