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[业评] 3.0入坑原神,感觉还是抄了塞尔达很多

还有搞不懂你米怎么那么喜欢大杂烩,一个挖宝任务,以前这种独立的活动任务还有点自己的特点,这次做的就是把大世界解密直接搬到活动里


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原帖由 @mimicry  于 2022-9-19 17:28 发表
又用抽象这种垃圾词汇了. 看着就反胃. 上tg有人不知道你说的几title都是家福康的? 你就是贴吧上多了自我感觉太良好了. 人家第几开发部都记得你记得啥? 还百度一下. 不是你自己叫人百度一下能给你扣贴吧选手的帽子吗 上tg还叫人用百度去当搜索引擎,不是恶心人是啥? 谁自己一开始自我感觉特别良好谁自己心里清楚咯
你谁啊?你看着不舒服就不能用?你就是禁评帝?你猜什么人自我感觉最良好?就是你这种我看不惯就不准的人



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原帖由 @莫天苍  于 2022-9-19 20:47 发表
还有搞不懂你米怎么那么喜欢大杂烩,一个挖宝任务,以前这种独立的活动任务还有点自己的特点,这次做的就是把大世界解密直接搬到活动里
因为压根没形成一套自己对游戏性的理解,所以做出来的东西没有体系,想一出是一出,只好走缝合怪路线。然后持续更新的模式加剧了问题的表现。
最典型的就是草元素一直到3.0才正式上线,这说明开服之前甚至连最基本的元素体系都没理清楚,而这玩意应该是项目立项初期就应该定好了的。
米忽悠一直以来都是吃的类型红利,人家卡牌我动作,人家2D我3D,人家3D ACT我3D开放世界,所以在手机用户群体中形成了一种错觉,即米忽悠游戏性很强,但是实际上他家这块非常弱,靠着博览群家之长,勉强及格而已。大伟他们这些公司领导是心知肚明的,所以一直以来都强调自己不是游戏公司要做内容和IP。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-9-20 10:11 通过手机版编辑


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原帖由 zero3rd 于 2022-9-20 10:07 发表
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因为压根没形成一套自己对游戏性的理解,所以做出来的东西没有体系,想一出是一出,只好走缝合怪路线。然后持续更新的模式加剧了问题的表现。
最典型的就是草元素一直到3.0才正式上 ...
我之前就说了原神更像是个持续更新的线上主题乐园。。。像是迪士尼乐园里面的机动游戏有多少游戏性,无非就是接受其设定IP的人在里面爽一把而已。。

但这条不是传统游戏的游戏路,米忽悠也经营得蛮成功的,所以你们也不用多咬牙切齿了。。看现在的形势米忽悠也没那么容易垮掉

[ 本帖最后由 kony 于 2022-9-20 10:22 编辑 ]

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原帖由 zero3rd 于 2022-9-20 10:07 发表
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因为压根没形成一套自己对游戏性的理解,所以做出来的东西没有体系,想一出是一出,只好走缝合怪路线。然后持续更新的模式加剧了问题的表现。
最典型的就是草元素一直到3.0才正式上 ...
确实是设计思路混乱,反正什么热门就搬什么,之前老头环热门,海岛活动就弄不少老头环元素,看怪猎的BOSS好就照搬怪猎BOSS

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原帖由 kony 于 2022-9-20 10:21 发表


我之前就说了原神更像是个持续更新的线上主题乐园。。。像是迪士尼乐园里面的机动游戏有多少游戏性,无非就是接受其设定IP的人在里面爽一把而已。。

但这条不是传统游戏的游戏路,米忽悠也经营得蛮成功的,所 ...
没人咬牙切齿,只要OP和米孝子别在这吹,我对原神还是持正面意见的,确实是现在做得最好的抽卡手游

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看看别的论坛op都怎么对比,讲真,不要怪大家那么恶心op
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原帖由 @莫天苍  于 2022-9-20 10:53 发表
看看别的论坛op都怎么对比,讲真,不要怪大家那么恶心op
至少说的清清楚楚哪些玩过哪些通关哪些白金,画面剧情美工喜欢不喜欢,逻辑清晰地谈一下个人感受都看不得,还要扣帽子,这种调调才是充满恶臭

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原帖由 lostcup 于 2022-9-20 11:29 发表
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至少说的清清楚楚哪些玩过哪些通关哪些白金,画面剧情美工喜欢不喜欢,逻辑清晰地谈一下个人感受都看不得,还要扣帽子,这种调调才是充满恶臭
其实吧 有什么好比的 自己玩的游戏能给自己带来欢乐就行了

“这无缘无故的攀比之心是从何而来?”  这还是原神里的名台词呢

无论米黑或者OP,都特么魔怔了

[ 本帖最后由 kony 于 2022-9-20 11:39 编辑 ]

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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 11:29 发表
至少说的清清楚楚哪些玩过哪些通关哪些白金,画面剧情美工喜欢不喜欢,逻辑清晰地谈一下个人感受都看不得,还要扣帽子,这种调调才是充满恶臭
这对比有啥逻辑?正文列个表打个ooxx最后得出个结论就是逻辑?一下子对比这么多游戏你是谁啊?

本帖最后由 莫天苍 于 2022-9-20 11:49 通过手机版编辑

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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 11:29 发表
至少说的清清楚楚哪些玩过哪些通关哪些白金,画面剧情美工喜欢不喜欢,逻辑清晰地谈一下个人感受都看不得,还要扣帽子,这种调调才是充满恶臭
宝可梦玩法跟你原有一毛钱关系,他在这点评宝可梦和你原玩法优劣?这种脑瘫比法你在这说逻辑清晰?到底谁在碰瓷谁恶臭?难道加个“我认为”你逻辑上就无敌了?

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原帖由 莫天苍 于 2022-9-20 11:55 发表
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宝可梦玩法跟你原有一毛钱关系,他在这点评宝可梦和你原玩法优劣?这种脑瘫比法你在这说逻辑清晰?到底谁在碰瓷谁恶臭?难道加个“我认为”你逻辑上就无敌了?
可以不认可,可以反驳,可以不理,但是这么一副气急败坏的样子就看着很好笑了

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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 12:06 发表
可以不认可,可以反驳,可以不理,但是这么一副气急败坏的样子就看着很好笑了
笑死,这种图你往哪发不是在嘲笑op?我有什么气急败坏的,这种图最好多点给大家看笑话,我建议你们op多弄点这种图撒

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原帖由 kony 于 2022-9-20 11:36 发表


其实吧 有什么好比的 自己玩的游戏能给自己带来欢乐就行了

“这无缘无故的攀比之心是从何而来?”  这还是原神里的名台词呢

无论米黑或者OP,都特么魔怔了
比不比的都是一种表达方式,每个游戏还都有媒体打分喜闻乐见呢,有话好好说才是大前提,扣帽子是最魔怔的行为

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原帖由 @lostcup  于 2022-9-20 12:06 发表
可以不认可,可以反驳,可以不理,但是这么一副气急败坏的样子就看着很好笑了
所以你到底说说这对比逻辑清晰在哪啊?你原和宝可梦,火纹比玩法优劣到底逻辑清晰在哪你倒是说说

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