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[求助] PS3 X360如果移植孤岛危机的话能跑多少帧?

LSSS是不是受GTA4 PC版的刺激了


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开高的效果都相当惊人,游戏机还是洗洗睡吧



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开中,720P,30fps没问题


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[posted by wap, platform: Opera]


会优化的,怎么看起来都得有中上水平

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比最低画质好点儿,FC2稍好的水平吧。不过前提是找外包移植,CRYTECH才开始招有主机开发经验的人。听UBI蒙特利尔一头目的说法,这游戏似乎还是UBI负责移植而不是EA发行,因为称正在研究该引擎。

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引用:
原帖由 kill47 于 2008-12-4 12:44 发表
孤岛危机和资料片,弹头.这游戏的效果,物理,全部超过现在所有游戏一个时代.这游戏,9600GT级别显卡就可以效果全开非常流畅的玩.
我说你那9600GT是个金宝暖么?逢人便要推荐一下,你丫卖N卡还是干啥呢?

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360和PS3移植这个游戏只能是自取其辱而已。

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从最近出的GTAIV PC版来看

家用机版Crysis,画质高,No AA 720P分辨率,平均跑30帧应该没问题

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-5 11:58 发表
从最近出的GTAIV PC版来看

家用机版Crysis,画质高,No AA 720P分辨率,平均跑30帧应该没问题
你这就是完全的扯淡了,首先GTA4是在XO和PS3发售的,PC版是后移植的,完全不能类比。

如果照你这么说,DMC3的PC版这个要求配置不低的东西的存在,是不是说明了P4-2.8+6800GT级别的电脑和PS2一个性能等级?
本帖最近评分记录
  • psi 激骚 +7 没有幽默感 ...... 2008-12-5 13:52
  • 超越梦想 激骚 +2 我很赞同 2008-12-5 13:27

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画质中,特效中,600P分辨率,兼有部分跳帧,30FPS就是XO和PS3的极限了。

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能全中720p30fps就应该谢天谢地了

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曾经,有人说孤岛危机是不可能移植到PS3的

而现在,抵抗2、杀戮2、船长等游戏,已经证明了PS3的机能实现孤岛危机这样的游戏是绰绰有余了

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引用:
原帖由 psi 于 2008-12-5 11:58 发表
从最近出的GTAIV PC版来看

家用机版Crysis,画质高,No AA 720P分辨率,平均跑30帧应该没问题
完全不是一回事,crysis靠的是GPU,瓶颈也在gpu。

GTA4的画面全是cpu在算,GTX280和9800几乎没区别,高分辨率低分辨率也没什么大区别,显卡没怎么发挥,看下GPU运行时的温度就知道了和运行DMC4时温差非常大。  

而且cpu优化又差,同频同核心数量的 酷睿2、k8、k10竟然能做到差不多,也算是极品了

[ 本帖最后由 billh7 于 2008-12-6 13:52 编辑 ]

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