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[求助] 人眼极限分辨率达到 20000X15000?3亿像素?顺便问下还有比人眼解析度更高的动物么?

引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2008-12-27 16:25 发表
人眼成像是动态的、非连续性的、立体换算获取信息的,单就分辨率而言,2160P作为家庭使用,在适当显示距离上就可以做到完全“蒙骗”人眼的“分辨率”需求。但是,平面“分辨率”对人眼而言几乎就没有多大意义,人类视 ...
说起立体三维环境,如今的平面设备确实无法完美的模拟,但我们可否把电视屏幕(nds屏幕,psp屏幕,以及其他平面显示设备)想象成一扇窗口,从窗口看到的路上的车辆,行走的人群,你确实可以通过影子,运动轨迹来判断其长宽高(例如上街沿的高低判断这种问题,但这同时也牵涉到生活中的积累,这其实在游戏中实现完全不难,只要上街沿的影子弄深黑一些高一些,就可以达到令人感觉此台阶足够高的效果了,那是否就是达成了“立体感”的模拟?在这点上,屏幕也是一种比较完善的立体空间展示设备了?



回过头来,说电视窗口是否具有普通窗口所具有的一切属性,或者可能有我所没有意识的“显示设备”与“普通窗口”的差异,可否点明?


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引用:
原帖由 casaba22 于 2008-12-27 19:15 发表



说起立体三维环境,如今的平面设备确实无法完美的模拟,但我们可否把电视屏幕(nds屏幕,psp屏幕,以及其他平面显示设备)想象成一扇窗口,从窗口看到的路上的车辆,行走的人群,你确实可以通过影子,运动轨迹 ...
如果你屏摄过,就会明白逆光问题……显示器按目前的技术都是建立在“自光源”基础上,自然光导致的结果绝大部分都是“反射光”,一个是“描绘现象”,一个是“生成现象”,这已经不仅仅是色彩本身的问题了……



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引用:
原帖由 casaba22 于 2008-12-27 19:15 发表



说起立体三维环境,如今的平面设备确实无法完美的模拟,但我们可否把电视屏幕(nds屏幕,psp屏幕,以及其他平面显示设备)想象成一扇窗口,从窗口看到的路上的车辆,行走的人群,你确实可以通过影子,运动轨迹 ...
人对于物体的定位是基于双眼从不同的位置观察物体得到立体感的。电视与窗户相比更类似一副会动的画……
电视其实也是可以产生立体感,具体方法就是在拍的时候就用一组平行的摄像机拍摄,之后让你的双眼分别看不同摄像机的信号就行了。当然通过偏振镜的运用,普通家用电视也能实现立体电视的效果(电视也不是普通电视……)


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 当空间平面上两个黑点相互靠拢到一定程度时,离开黑点一定距离的观察者就无法区分它们,这意味 着人眼分辨景物细节的能力是有限的,这个极限值就是分辨率。研究表明人眼的分辨率有如下一些特点:①当照度太强、太弱时或当背景亮度太强时,人眼分辨率降低。②当视觉目标运动速度加快时,人眼分辨率降低。③人眼对彩色细节的分辨率比对亮度细节的分辨率要差,如果黑白分辨率为1,则黑红为0.4,绿蓝为0.19。


目前科学界公认的数据表明,观看物体时,人能清晰看清视场区域对应的分辨率为2169 X 1213。
再算上上下左右比较模糊的区域,人眼分辨率是6000 X 4000。

那么,2169 X 1213是怎么计算出来的呢?

人观看物体时,能清晰看清视场区域对应的双眼[ 视 角 ]大约是35°(横向)X 20°(纵向)。
同时人眼在中等亮度,中等对比度的[ 分 辨 力 (d)]为0.2mm,对应的[ 最 佳 距 离 (L)]为0.688m。
其中d与L满足tg(θ/2)=d/2L,θ为[ 分 辨 角 ],一般取值为1.5',是一个很小的角。

将视场近似地模拟为地面为长方形的正锥体,其中锥体的高为h = L = 0.688m,θ1=35°(水平视角),
θ2=20°(垂直视角)。以0.0002m为一个点,可以得知底面长方形为2169 X 1213的分辨率。



索尼7680×4320超高清晰分辨率的未经压缩的18分钟未经压缩的超高清视频大小为3.5TB,平均每分钟194GB
按照这个数据量偶算过,每分钟经过人眼的数据量约为140.34GB。也就是说,平均打一个小时的XBOX360,将有8420.4GB的数据被传导到大脑。这些数据如果刻成蓝光光碟,需要337张!

而如果把人眼想象成一个高清摄像头,这个摄像头的总线带宽为2.339GB/秒,换算为更形象的网卡速率,应该为19161M网卡。当然,这只是人脑在同一时刻处理的视频数据所占用的带宽,还不包括音频,温度,气味数据。而人脑几乎可以同步处理这些数据,所以人脑的带宽之大是远远超乎人的想象的!

其实真正牛的是人脑,每秒处理数据是PB级别的!目前世界上最强的磁盘阵列,也刚刚突破PB大关不久而已。

人眼是很不可思议的精密系统,自动对焦,曝光自动补偿,单反,自动运动模糊处理,还包括免费赠送的夜视功能。。。。。
最神奇的是,实现这些功能,不需要升级IOS和安装任何驱动,不需要耗电!出生时的婴儿的眼睛就具有人眼所有功能了。
大家平时还是珍惜珍惜这么高档的设备吧,特别是过年,看片不要太晚,打游戏不要穷凶极恶,上班看电脑多用眼药水,呵呵。

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引用:
原帖由 心月之蚀 于 2008-12-27 21:56 发表



人对于物体的定位是基于双眼从不同的位置观察物体得到立体感的。电视与窗户相比更类似一副会动的画……
电视其实也是可以产生立体感,具体方法就是在拍的时候就用一组平行的摄像机拍摄,之后让你的双眼分别看 ...
你还是看不到背面对着你的裸体MM的正面,这种立体效果只是有了一个远近的效果,并不能看到物体的背后或者其他角度,看着还是平面的。上回看过一个人做的东西,搞了一个Wii的棒子,和一个什么接收器,人拿着棒子左右走动,就能看到屏幕上面物体的不同角度,当然画面是即时演算的3D画面。我想以后即时演算的画面效果好到媲美电影CG的时候,这个技术就很好了,在眼镜旁边贴个设备,屏幕上面有个接收器,可以通过计算观众对于屏幕的角度演算出不同角度的画面,这样才有真立体感觉啊!

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LZ考虑移植一个鹰眼

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阴阳眼。。

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哇。各位的见解实在令个人见识打开,

感谢!!!

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引用:
算上上下左右比较模糊的区域,人眼分辨率是6000 X 4000。

索尼7680×4320超高清晰分辨率的未经压缩的18分钟未经压缩的超高清视频大小为3.5TB,平均每分钟194GB
按照这个数据量偶算过,每分钟经过人眼的数据量约为140.34GB。也就是说,蓝光光碟,337张!
6000*4000=24000000=2400万。。。。牛。。。


337/18=18   一分钟 18张蓝光。。。


[ 本帖最后由 casaba22 于 2008-12-31 23:36 编辑 ]

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苍蝇的眼睛吧

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脑后插管 都不用眼睛了 脑中直播

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当然是zhangjingy童鞋的超级轮回眼加强升级版。。。

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