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[求助] 放浪冒险谭卖了多少

[posted by wap]


我也是卡在森林两礼拜就放弃了


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没攻略的情况下。。。卡在那个什么森林

中后期的确有点不知道去哪里的感觉,碰到不同敌人武器切换来切换去的确很烦



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用opengl2插件玩,画面和ps就是马赛克到3d的区别


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当初玩的时候没想像中那么好玩,结果玩了几年还没通

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日版应该卖了不到40万。

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-13 23:19 发表

FANS向不等于内涵.
请给出松野不内涵的理由.谢谢.
这里可不是以点带面,已经说出人名了.松野的东西还真就是饭向了.
皇骑,放浪,最终幻想战略版,还有FF12.
他出的作品,从故事到情节还有到系统,你不深入仔细研究几百小时,还就真没办法懂.
一般人哪有这时间和兴致?

PS:个人不喜欢FF蹭松野的名号.我玩FF12就是冲着松野去的,我才不管它是不是FF.

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-13 23:31 发表
被游戏玩得团团转,花掉所有学习时间换来的几个可以在AI角色身上砍出天文数字的武器,确实是以前宅男的标准作风.
现在我们称其为"不浮躁"?
你说饭向不等于有内涵,那么如果你不去玩和细细体会你怎么会知道是否有内涵?
->
如何能够细细体会和发现内涵?
->
需要耐心和细心.
->
被游戏玩得团团转,花掉所有学习时间换来的几个可以在AI角色身上砍出天文数字的武器,确实是以前宅男的标准作风.
现在我们称其为"不浮躁"? <- 你的回答.

嘿~ 哥们. 你到底有没有玩过放浪?

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引用:
原帖由 rokie 于 2008-12-13 06:52 发表
松野是天才,这点无需置疑。他的游戏需要静下心来体会,放浪的合成系统我觉得恰恰是一大亮点,当年为了合成全属性100的盾牌花了不知道多少时间。不过他的游戏起点太高,LS不喜欢他的游戏很正常,松野注定只会做有内涵 ...
你多说了,VF的核心fans都没有这么多
就不说门槛低的多的松野了--
啥核心?不够hardcore别谈核心
我觉得放浪没皇骑的核心fan多

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-12-15 23:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-13 23:31 发表
被游戏玩得团团转,花掉所有学习时间换来的几个可以在AI角色身上砍出天文数字的武器,确实是以前宅男的标准作风.
现在我们称其为"不浮躁"?
。。。 。。。 。。。 。。。
原来这年头兴满嘴跑火车了

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能玩得进去还是蛮爽的:D

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