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[求助] 关于美国游戏分级制度的问题?

在美国游戏分级是由谁分的?是政府组织吗?分了级以后对销售有什么影响?分级结果有法律强制性吗?


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ESRB并非强制,但如果你出了15X或18X的游戏却不做任何标识(自己或通过ESRB都可以),直接成被告
CERO也一样



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引用:
原帖由 truedream 于 2008-8-21 17:47 发表
在美国游戏分级是由谁分的?是政府组织吗?分了级以后对销售有什么影响?分级结果有法律强制性吗?
ESRB体系和美国的电影评级一样,是非政府组织进行的分级体系,软件商自愿参与,属于行业自律行为。而且去分级发行商还要付钱给组织。实际上分级后的销售没有太大影响,和“18岁以下禁止吸烟”vs“18岁以下禁止买烟”一个道理。何况还有网购和租赁。关于内容限制发行商有不成文的默认尺度。唯一可能出问题的,是过于血腥、色情、暴力的内容,直接被其他社会团体或个人起诉,比如GTA SA里的hot coffee。分级,不是内容审查。美国的商业道德体系和国内的环境很不一样。另外还有一种比较特别的情况,就是分级机构因为内容过于血腥或色情而拒绝评级,而在有的国家,未分级(unrated)的游戏是法律规定不能发行出售的,那可能会出现只能卖引进版的情况。比如 Dead Rising 在德国的遭遇。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-21 22:53 发表

ESRB体系和美国的电影评级一样,是非政府组织进行的分级体系,软件商自愿参与,属于行业自律行为。而且去分级发行商还要付钱给组织。实际上分级后的销售没有太大影响,和“18岁以下禁止吸烟”vs“18岁以下禁止买烟 ...
有比色情片片更色情的么?

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不分级的话,大部分零售商是不会上架的。家长也不会给小孩买没分级的游戏。

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补充一下,“AO”(18禁)和“M”还是有蛮大差别的。一般大的零售连锁店,比如沃尔玛、塔吉特这些,都不允许“AO”游戏上架。所以GTASA的评级因“热咖啡”而由“M”变成“AO”后,Take-Two不得不重新做了一个新的版本。

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