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[求助] 【纯转贴】任天堂 vs 暴雪

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Post by 工口机动队 (2008-06-30 14:53):

任天堂100个游戏的开发成本加一起都赶不上一个WOW

而这100个游戏里至少有一半是像WOW一样让人爱不释手的

这就是BLZ的软肋,开发周期过长,产量低的离谱

这种模式表面上让BLZ镀上了"出手既是精品"的招牌,但是就一个商业游戏开发公司来说,这是很糟糕的负担


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马甲你好,马甲再见。



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战不起来


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战不起来可以直接喷LZ:D

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不喜欢任天堂,不想碰,WOW倒是现在还在练小号

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除了数字有些问题,其他说的没矛盾。。。

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现在当喷子 没个溅射性伤害都不好意思跟人打招呼

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我觉得这人说得挺有道理的,blz在走一条越来越窄的独木桥,迟早独木桥会变成锥子的

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任天堂胜出...但是BLZ没觉得是负担...

娱乐业不同的分支而已...

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BLIZZARD的年利润和NINTENDO一比差的不是一点半点,虽然个人比较喜欢BLZ的游戏不过和NIN一比就逊色不少。不管是从游戏方面还是商人方面~!

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这贴战得起来么?

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说实话我现在最关心的问题是,这么强战力的一个马甲究竟背后是谁……

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有些任天堂的招牌作品的开发成本是非常高的,开发周期也不短,而且老任对自身产品的质量也相当重视,怎么说的老任的游戏个个都不值钱一样....

还100比1,你是挑白菜啊

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100…………埛

[posted by wap, platform: MS-IE]

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任天堂搞个塞尔达也不容易啊,开发周期也不是一般的长,只是暴雪不愿意搞些小成本好游戏赚奶粉钱罢了,不过在PC上,小成本好游戏的出路也是个问题吧?

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