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[求助] 为什么ps是32位,n64是64位,ps2是128,但是没人说ps3是256位?

姑且知道ps2的128位指的是显卡的传输带宽

那为什么貌似没有见过ps3 XO提过自己是256位?
是根本就不是,还是这种取巧的说法根本不值一提了?


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你猜对了。而且PS2也不算128位吧

[posted by wap]




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谁说ps2 128位


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因为有32位的xbox

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GPU是128的吧
其实我也不清楚 不过到处听人都是这样说的

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单说显卡带宽早就有512的了

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引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-5 21:33 发表
单说显卡带宽早就有512的了
这根本不是带宽的问题

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PS3的CELL是64位的,详见CELL具体指标说明,找个google搜一下就知道了

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这种说法应用在家用机上的确不准确啊~~

按理来说,XO和PS3的显存带宽都还是128Bit的呢~~

64位的说法更多还是指处理器可以进行64位的运算~~

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因为不流行了
现在流行的是多核
所以cell是8核的

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引用:
原帖由 a4840639 于 2008-7-5 21:39 发表

这根本不是带宽的问题
。。。先去看lz的贴

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N64的CPU真的是64位?

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引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-7-5 21:46 发表
N64的CPU真的是64位?
R4300 的确是64位的CPU

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谁第一个发明这种几位几位的宣传方法的?

好像是NEC吧,宣传自己的PCE是16的,后来世嘉直接在MD主机上金字标上16bit,再后来好像是N64,连软件都叫xx64,再再后来是DC,128位宣传历历在目,再后来基本没人提这个了。

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DC还是32位的处理器,但是可以处理一些128位的数据……

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