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[求助] 游戏画面稳定在多少帧人眼感觉流畅?为什么CS这种游戏死活要到100帧才可以流畅?

这贴子里有人连显示器刷新率跟游戏帧数都没搞清楚。


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记得天师这种经常玩CS的人,帧数低了根本就不能接受(当然这是神机游戏出来之前的说辞)

不过呢,神机游戏很多都是30帧的,后来天师也玩的津津有味

可见,帧数这玩意对于某些有写轮眼等神功的人来说根本就无所谓



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  • 比卡丘 发贴积分 -56 肆意挑衅http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... 2008-6-24 08:51

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20以上我能承受


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这帖子真乃胡说八道的典范了,记得以前TG有帧数扫盲帖的,现在不知道在哪里了...

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视频输出不低于24帧就可以说合格了(你看电影会头昏?)
视频输出帧数和游戏本身运行帧数两个概念
我们一般昏的是实际游戏运行帧数

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晃动的幅度太大,帧率越高越好

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引用:
原帖由 wind 于 2008-6-24 00:25 发表
这贴子里有人连显示器刷新率跟游戏帧数都没搞清楚。
讲解一下吧。。。说实话我打这么多年我都不懂

只是比赛前调试机器

鼠标驱动,去加速度,锁刷新率等等做就是了

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-24 09:23 发表
视频输出不低于24帧就可以说合格了(你看电影会头昏?)
视频输出帧数和游戏本身运行帧数两个概念
我们一般昏的是实际游戏运行帧数
这说法有问题,电影动态画面每一帧都是模糊的,记录了一个时间段的画面信息,而游戏每幅画面都是清晰的,记录了一个时间点的画面信息,帧数不足就很容易感觉出来。

现在有很多游戏才用动态模糊来降低丢帧的感觉,GeOW和Crysis都是很好的例子...

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我记得玩Q3时帧数是120多的...

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技术活懂不?即使显示器刷新率低一些,但有的就是有,没有的还是没有,眼睛得到的东西还是不一样,身体的反应也不一样,然后就是奖金没了抓狂了。

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想起大概在八年前玩CS的时候,几个人专门在一些关键地方连扔几个烟雾弹,让电脑差的人卡…………

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地牢围攻 经常只有十几帧

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借贴问下, 到底哪款游戏能真正取代CS?

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引用:
原帖由 wind 于 2008-6-24 00:25 发表
这贴子里有人连显示器刷新率跟游戏帧数都没搞清楚。
请解释在CS游戏中:
按下~键
fp 按Tab键后会显示什么?该调多少?

再解释下1.6版帧最高上限是多少?

跟8年CS玩家谈帧数和刷新率.....

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引用:
原帖由 isis 于 2008-6-24 11:34 发表
借贴问下, 到底哪款游戏能真正取代CS?
整体看下来,没有.
从枪法,身法,跳法,战术配合,勇气,智慧,个人英雄主义等角度来看,是FPS中第一.
FPS团体竞赛项目的无可替代者.

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