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[求助] 请教几个主机和游戏的问题,谢谢大家

1,MGS3生存的美日版,除了日版多一碟和语言字幕不同,第1、2碟的内容是否完全一样?
3,现在所有TV平台中,单机能同时进行人数最多的是否是足球系列?(好象最多8人同乐~NBA都只有4人)
4,NGC有港版么?
5,除了MGS2资料碟、MGS3生存最后一张电影碟、FFX送的特典碟,还有些什么大作的特典/限定碟是目前市面的D版一般没,而且只能在TV主机上使用的?
谢谢

(问题改了一下,请从9楼接看啊)

[ 本帖最后由 5945jq 于 2008-1-28 21:23 编辑 ]


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1,没看懂。
2,不知道。
3,不是。
4,不是。
5,不清楚。
不客气



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LS的回答详细一点好么


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1,NDS有没有GBA那种旋转装置?
GBA也没旋转装置啊,你是说转转瓦里奥那种吗?你把这卡带放在DS上玩也一样能玩,

2,DC用的RGB线和色差是不是差不多的?
显然不一样

3,斑鸠的GC版和DC版是否一样?
GC支持上网排名,貌似还多一些模式(求证),反正肯定有差别

4,MGS2-实体的XB版和PS2版是否一样?
一样

5,除了MGS2资料碟、MGS3最后一张电影碟、FFX送的特典碟,还有些什么大作的特典/限定碟是目前市面的D版一般不带的?
多了去了,只要是有特典碟的游戏,特典都没有D,比如仙乐传说,BIO4,KILLER7.....

谢谢
不客气

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只能提供两个问题的“详细”解答:
斑鸠:
引用:
DC版
2002年9月5日ドリームキャスト版が発売される。発売元はESP。一部の処理落ちの差異以外はほぼ完璧な移植とされる。過去にシルバーガンのスピード移植で顰蹙を買った事の反省を生かし、当初の発表通り業務用から約半年後に移植の発表が行われたが、それまで沈黙を続けるトレジャーに対して不安を覚えたファンによる署名運動なども行われた。移植当時はまだDCにシューティング市場が残っているかが不明瞭であったが、斑鳩DC版の売り上げによってその存在が証明され、2007年3月8日カラスマイルストーン)まで、実に8タイトルものNAOMIシューティングがDCに移植される事となった。
家庭用移植における追加要素として、ステージごとの練習モード、イラストギャラリー、サウンドモード、プロトタイプモード等が追加された。普通のTVモニタでもプレイできるよう画面モードも複数用意されており、また業務用では表示されなかったゲーム中でのリアルタイムのチェーン数がビジュアルメモリの液晶画面に表示されるなど、細かい点にも非常に気が配られている。セーブ時にはVM画面に動く鳥のドット絵が表示される。

[編集] GC版2003年1月16日ニンテンドーゲームキューブ版がインフォグラムジャパン(現アタリジャパン)のアタリブランドから発売。移植は従来通りトレジャーによる。ハードウェアのアーキテクチャ間の違いによるものか、ゲームスピードがAC版・DC版に比べて微妙に速い。そのため操作のタイミングも異なったものとなってしまい、またステージ進行と完全に同期されていたBGMが微妙にずれてしまっている。しかし、それらの欠点を考慮しても、製造終了していない現行ハードで発売され、多くの人の目に留まるようになった事に対する功績は大きい。また、AC版・DC版は日本国内のみの発売であったが、GC版は欧米でも発売され、世界的にも知名度が高まったと言える。
GC版における追加要素として、DC版での追加要素に加え、ステージをさらに細かく分けたエリアごとに練習でき、さらにゲームスピードを通常とスローから選択できるコンクエストモードや、ハイスコアランキングのためのチャレンジモードが追加された。ハイスコアランキングはGC版公式サイトにパスワードで登録する形式になっており、ランキングや他人のスコアを閲覧する事ができた。公式サイトには他にも微妙なコラムなどが掲載されていた。なお、公式サイト (www.ikaruga-atari.net/jp/index.html) は現在では消失している。他にも、グラフィックの質が向上していたり、DCでビジュアルメモリに表示されていたチェーン数は(GCにはビジュアルメモリがないため)Zボタンを押すことで画面上に表示されるようになった。セーブ時の鳥のドット絵はGC版では見る事はできない。
また、GCの純正コントローラでは、十字キーの大きさや位置、LRボタンのストローク等が原因となり、斑鳩を含む2Dシューティングの操作性が著しく劣る問題があるため、大多数のプレイヤーはHORIのSFC型コントローラやアーケードタイプのスティックを使用してプレイしている。
gc版速度稍微快;
bgm有微妙变化;
增加将各关细分再练习的功能;
高分排行榜;
画面提升;
chain数在画面显示;
save时有只鸟的画面消失;
操作性大幅劣化。

至于mgs2s,手柄不一样操作起来就不一样,xb版玩的时候郁闷多了。
内容倒是没变化。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-1-21 23:48 发表
操作性大幅劣化。
...


我承认我没感觉出劣化在哪里

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-1-21 23:53 发表



我承认我没感觉出劣化在哪里
我承认我也没感觉出来,不过我认为这只能证明我是shooting伪非:D

原文是“由于gc手柄,包括斑鸠在内的2dshooting的操作性都大副劣化,核心们都用那个妇科sfc手柄或者摇杆来玩”

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-1-22 00:00 发表

我承认我也没感觉出来,不过我认为这只能证明我是shooting伪非:D

原文是“由于gc手柄,包括斑鸠在内的2dshooting的操作性都大副劣化,核心们都用那个妇科sfc手柄或者摇杆来玩”
归根到底还是要自己玩的爽,并不是核心说好就是好,他们说不好就是垃圾

现在这个时代,核心也不是什么很NB的产物

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感谢Kuzuryuusen和acoolbat的解答!
不过第2个问题关于DC的RGB线还是没能回答清楚呢
第5个问题,我的意思是只能在PS2(或TV主机上)上播放的大作特典碟,而市面上又很少D的。没说清楚,能在普通DVD上播放的不算哦。
能回答一下么?谢谢

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问题改了一下,请各位高手光临惠顾:D

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3,现在所有TV平台中,单机能同时进行人数最多的是否是足球系列?(好象最多8人同乐~NBA都只有4人)?

我记得土星炸弹人能10打................

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1,MGS3的美日版,除了日版多一碟和语言字幕不同,第1、2碟的内容是否完全一样?

LZ说的是初版还是生存???  初版有2张碟吗????? 怎么我的就一张????

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改问题容易使看帖的人感到疑惑啊,而且容易误导
所以,建议LZ把原来的问题改回来,在下面补充下新问题

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新问题都已经有人了,再改更乱了,将就看吧 我怕问题提太多没人理呵呵
10打?土星一台机子可以接10个手柄?
MGS3我是说的生存好象日版3张美版2张的,不知道那2张是否一样

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引用:
原帖由 5945jq 于 2008-1-27 22:54 发表
新问题都已经有人了,再改更乱了,将就看吧 我怕问题提太多没人理呵呵
10打?土星一台机子可以接10个手柄?
MGS3我是说的生存好象日版3张美版2张的,不知道那2张是否一样
1: 土星要加炸弹人专用分插器!
2: 那两张碟当然不一样...一张上面有MSX版的合金1+2,一张我记不太清楚了,好象是什么资料...回头打开看看!!!

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