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[求助] 想知道游戏机为什么能保证一个主机2-3年内游戏画面不被pc平台大幅超过?

引用:
原帖由 cuberoot 于 2008-1-14 23:12 发表


这个。。。难道是我穿越了?
带120G硬盘版360卖到3000多接近4000。

配电脑的话,不搭显示器。这个价格你自己选下配置吧。CPU,显卡和内存都可以秒杀360了。


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每台pc都很不容易了,因为都要跑windows。。。



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游戏机领先同等价位的电脑2-3年才差不多


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跨平台游戏,现在同价位的PC应该不比360差了

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显卡危机画面是很好,但能高特效跑流畅的pc要多少¥?销量多少。。

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原帖由 flyzzb 于 2008-1-15 08:53 发表
显卡危机画面是很好,但能高特效跑流畅的pc要多少¥?销量多少。。
至少那个画面xo360达不到吧,xo360能达到的画面现在的普通电脑基本也能做到了。现在不谈销量谈画面,谈销量有wii呢

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画面好顶屁用,电脑上好玩的游戏太少了。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-1-14 23:32 发表
即便是到现在也就一款CRYSIS能超越360,并且还是PC硬件厂商集体赞助开发的.
难道BIOSHOCK、COD4、GOW等等跨平台游戏,PC版的画面都是幻觉?:D当然你要是指同价位下,那我没话说,谁让PC是开放式系统呢
其他观点还比较同意

[ 本帖最后由 shangchi 于 2008-1-15 09:38 编辑 ]

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游戏机领先同等价位的电脑2-3年的确差不多,
不过大部分时候同时期的电脑分辨率和帧数都是游戏机的2倍以上

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游戏机从里到外都是充分优化过的,OS被简化到只有几个KERNAL,一个系统几MB大(神机除外),调用硬件更直接,而且硬件本身对应的API也和PC不完全一样,即便是XO,同是MS自己的东西,XO用的就不能和DX9划等号(例如MGS发行的几款游戏用的一些技术)。
PC和游戏机比较很吃亏,PC的运行环境要考虑太多和游戏没关系的东西,而且支持一个完整的GUI本身就很消耗资源,别说晕倒死了,MAC OS 10.4一进系统看到DASHBOARD就300-400MB内存没了,只不过MAC系统有个好处,即便是快没多余内存了,用起来也感觉不出来慢。

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画面超过是没办法的事。不过PC最大的弱点是游戏厂商支持度不足,由于硬件上的不定因素,还有输入界面的亲和程度,游戏厂商更倾向于在游戏机平台上开发游戏,所以游戏机上可选择的游戏比较多。

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同价格游戏机性能强于PC,不考虑价格什么时候PC都强于游戏机,2年前的PC当然可以跑战争机器,前提你不考虑价格。如果是同样的价格,PC会落后游戏机一两年,但是过个几年同价格PC都有性能优势的时候游戏机也该换代了。不过也不能这么比,买PC又不是光玩游戏,上TG不都还得用PC。

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PS3也能上TG啊。

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引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-1-15 10:20 发表
PS3也能上TG啊。
哈哈,经典
我还用PS3在TG回过帖:D

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-15 09:51 发表
游戏机从里到外都是充分优化过的,OS被简化到只有几个KERNAL,一个系统几MB大(神机除外),调用硬件更直接,而且硬件本身对应的API也和PC不完全一样,即便是XO,同是MS自己的东西,XO用的就不能和DX9划等号(例如MG ...
512mb的macbook泪流满面……
osx其实都算特别为硬件优化的,我炒股/wow小号被带的机子是pci的7500,windows天生命贱……

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