小黑屋
原帖由 zhuliang 于 2008-1-15 11:08 发表 我的观点是,仅仅局限于分辨率上的提高而在画面质量上相差无几并不算超越,那种类似"大家来找碴"式的超越我可没兴趣,这里还不提要达到这种所谓的超越要付出多大的代价. 我所认同的超越是一个游戏从头到尾由两个完全 ...
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天外飞仙
原帖由 心御剑 于 2008-1-15 11:22 发表 照60楼的意思,如果两台主机之间没有这种所谓 “一个游戏从头到尾由两个完全不同的小组在开发,连底层代码都不一样的那种超越,典型的例子就是分裂细胞3的PS2跟XBOX版”的游戏出现,机能差距再大都不能算超越? 你 ...
魔神至尊
精神分裂
原帖由 allensakura 于 2008-1-15 11:31 发表 這就是神機表現落後的一大原因阿 其實要不是今天XO配了EDRAM 跨平台有鋸齒差距的遊戲大概會少一半以上
原帖由 superjay 于 2008-1-15 11:30 发表 只要有利润,ubi宁愿为ps2单独制作全新的sc4 如果没利润,机能再强,也没机会拿到单独开发的版本来证明其能力,如pc经常得到一些画面丑陋、效率低下的自相情愿的移植游戏——而且普遍这些移植游戏上不了销售排 ...
原帖由 心御剑 于 2008-1-15 11:44 发表 你们的回帖和我回帖的重点不是一码事
原帖由 allensakura 于 2008-1-15 11:48 发表 怎麼會? 反正重點是有錢能使鬼推磨 如果今天神機市佔率90%有誰鳥其他的平台阿
原帖由 心御剑 于 2008-1-15 11:52 发表 我的回帖重点是觉得某位仁兄一定要 “不同小组开发同一个游戏才能来证明机能超越”有点好笑 你觉得你回的那么多和我这个意思有多大关系?
大侠
原帖由 123321456 于 2008-1-15 10:30 发表 512mb的macbook泪流满面…… osx其实都算特别为硬件优化的,我炒股/wow小号被带的机子是pci的7500,windows天生命贱……