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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

算了,我先睡了。
impk acc= seeyou,下午在线,想来耍耍只点鼠标就通关,就m我,到地狱还提供装备,别说我不厚道。


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没diablo我连什么叫ARPG都不知道. 所以以后ARPG我只玩暴雪的diablo其它一玩就不行. 暴雪for ever.



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Syndicate.


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狭隘啊
97的大菠萝有何资格成为ARPG始祖?
大菠萝只用鼠标通关很难吗?我玩单机的大菠萝没少干那种事情啊
大菠萝就是一RPG游戏
在技能和角色的培养上明显比操作重要很多
光子继承者之流的真正ARPG可以用初始状态去通关,大菠萝你用初始状态去通个关试试,还没走到BOSS面前就被秒杀了

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diablo这游戏唯一a的成分也就是走位了
而且大多数时候也就是rogue需要考虑这个

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DIABLO是好游戏,不过DIABLO不但不配叫RPG也不配叫ARPG

充其量是个即时的风来西林模仿平而已

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-10-17 07:50 发表
DIABLO是好游戏,不过DIABLO不但不配叫RPG也不配叫ARPG

充其量是个即时的风来西林模仿平而已
这个扯淡了点
除了随机map还有别的共同点吗

姑且不论diablo的single player模式地图还是固定的,不是随机的

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diablo压根就不是arpg,我的寝室里的玩什么带点act要素的都一坨shit,连无双的小兵都搞不过,遇到boss就挂。但玩diablo却还不错。

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-10-17 07:54 发表

这个扯淡了点
除了随机map还有别的共同点吗

姑且不论diablo的single player模式地图还是固定的,不是随机的
反复打同样类型地图刷武器装备,在BN上玩必杀模式的D2本质上和风来西林又多大区别

BLZ小样不就是拿了做即时策略的那套东西搬到风来西林系统里面来个大融合成了DIABLO吗...

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西林的核心内容是刷装备?!
我还一直以为他的卖点是在有限的资源条件下合理调配完成各个高难度迷宫呢

另外,这帖说的diablo是2代?

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成熟char只用鼠标通hell我看没啥太大难度

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没人说暗黑的RPG成份不重吧?~[特别是2代]

可RPG成份重就要否认其ACT部分...

未免搞笑了点...

怎么还有拿操作方式多少来决定其ACT份量多少的人啊...

说暗黑唯一ACT的成份就是走位...

各种影响走位的搭配就被无视掉了?...

另外想问句单纯走位还不够ACT嘛?~

是否真要用鼠标划个五角星方式来释放魔法才算增强ACT成份才有资格叫ARPG?~

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diablo就是diablo,跟在后面的就叫diablo too,是不是aprg有这么重要么

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diablo走位要什么搭配?
把敌人引过来,找一个拐弯,45度对着拐弯,我射射射,我砍砍砍,我火球火球火球
敌人没死,凑上来了,围上来了
拍个血瓶往后跑,找下一个拐角

当然你说这个很ACT我也不反对
正如我同意街头小子是FTG一样

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果然,凡是来喷暗黑的,基本都是没玩过的。。。。
说暗黑动作性不强的更是在胡扯,随便练一个近战职业就知道动作性如何了。
有空去多玩游戏吧,比在论坛里YY强的多。

在TG论坛里提PC Game本身就是一种罪。

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