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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

引用:
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 15:48 发表


前面那段没异议...

后面怎么突然就变味了?~

暗黑需要你如果说嘛?~

你说说哪个游戏是ARPG的纯种...
我说亚种没有别的意思,只是说是ARPG的分支,PC系统上的ARPG分支

至于纯种的起源是哪个,我也不是很清楚,所谓的正统ARPG 圣剑 还有传说系列,包括CCFF7都应该是~!


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引用:
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:46 发表
这贴的主题是   ARPG定义到底是不是来自DIABLO??

回答肯定不是,如果说DIABLO是ARPG那也只能是ARPG的PC亚种,不是传统意义上的ARPG。
这贴的主题还用讨论么,就算暴雪青也没看见这么说过.



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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 15:48 发表
DS滚卡比算什么?

坐标移动是传统移动在鼠标(触摸)系统上的适应和进化!

移动控制的动作性根本在于即时指挥性
这个进化也是针对一部分游戏,对于ACT类游戏这种进化可能是可怕的,试想一下,马力奥,和忍龙用这种控制方式?


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引用:
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:54 发表



我说亚种没有别的意思,只是说是ARPG的分支,PC系统上的ARPG分支

至于纯种的起源是哪个,我也不是很清楚,所谓的正统ARPG 圣剑 还有传说系列,包括CCFF7都应该是~!
按你的逻辑...

用鼠标点击后自动计算与目标之间路径的暗黑是亚种...

传说系列这种非控制角色能自动绚丽的战斗的游戏也算正统ARPG?~

你直接说日式正统得了...

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原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:58 发表



这个进化也是针对一部分游戏,对于ACT类游戏这种进化可能是可怕的,试想一下,马力奥,和忍龙用这种控制方式?
虽然不想提自己没玩过的游戏...

不过...

还是忍不住啊忍不住...

沙漏啊沙漏...

一个游戏还没出来前就喊可怕可怕...

都是先知啊...

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DS滚卡比还没说服力?非要马大叔?

OK马大叔没有,但是林克可是彻彻底底的有哟!

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 15:58 发表


按你的逻辑...

用鼠标点击后自动计算与目标之间路径的暗黑是亚种...

传说系列这种非控制角色能自动绚丽的战斗的游戏也算正统ARPG?~

你直接说日式正统得了...
每件事情总是有先来后到的,谁先谁就是正统,这个你没意见吧~!

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。。。。。圣剑传说那种从菜单里选全屏魔法炸大boss的游戏是正统的ARPG啊  好纯的血统啊

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应该是塞尔达!~~嘿嘿

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原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 16:01 发表

DS滚卡比还没说服力?非要马大叔?

OK马大叔没有,但是林克可是彻彻底底的有哟!
是有但那是进化吗,如果有选择的话,我宁可是传统的ACT方式~!这只能说一种尝试,向PC的借鉴。

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引用:
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:54 发表



我说亚种没有别的意思,只是说是ARPG的分支,PC系统上的ARPG分支

至于纯种的起源是哪个,我也不是很清楚,所谓的正统ARPG 圣剑 还有传说系列,包括CCFF7都应该是~!
圣剑2里的加速跑是按一个键完成的..都不需要按方向.....

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 15:58 发表


按你的逻辑...

用鼠标点击后自动计算与目标之间路径的暗黑是亚种...

传说系列这种非控制角色能自动绚丽的战斗的游戏也算正统ARPG?~

你直接说日式正统得了...
传说可以全手动啊

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来来,我来贴一段正统国对ARPG的解释

アクションロールプレイングゲームまたはアクティブロールプレイングゲームとは、コンピュータゲームのジャンルの一種である。アクションゲームの要素とロールプレイングゲーム(RPG)の要素とアドベンチャーゲームの要素を併せ持ったものを指す。ライブアクションロールプレイングゲームとは別物である。アクションRPGやA(-)RPGと略される。
より具体的には、キャラクターを成長させつつ冒険を重ねていくというロールプレイングゲームの要素と、戦闘シーンにおけるアクションゲーム的な処理(選択する戦術だけではなく、操作のタイミングなどが考慮される処理)と、隠された謎や仕掛けを見つけていくアドベンチャーゲームの要素が備わったものが基本型である。特にこれらのシーンがシームレスに繋がるゲームを「アクションロールプレイングゲーム」と呼ぶことが多く、戦闘シーンがリアルタイムで行われても移動画面などから切り替わるゲームでは単に「ロールプレイングゲーム」と呼ばれやすい。

另外正统国普遍认同HYDLIDE是ARPG始祖
而塞尔达系列虽然普遍被归类为ARPG,老任自己却把它定义为Action.ADV。

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 16:14 发表



圣剑2里的加速跑是按一个键完成的..都不需要按方向.....
那是不是,你放掉按键就停了呢?????你是理解不能还是故意找查,我的回帖你看过吗??扯皮的滚蛋

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 15:53 发表


你按十字键难道不是个无限缩短的自动行走过程?~

别逗我笑了好嘛?~
行走可以这么看,攻击就不行了,暗黑能没敌人空砍么

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