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[业评] 最近在玩《勇气默示录2》,很对我这种传统回合制JRPG爱好者的胃口啊

武器弱点和BP这两个系统特色,感觉和八方很像啊,职业特色也很鲜明
另外基于敏捷度排序的回合制玩起来很放松,任务指引也很好
不知不觉就玩了快30个小时了,瞄了一眼攻略,好像主线进度才一半,挺耐玩的

之前都没听说过这个游戏,是不是有点埋没了?


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  • 阿尔沙文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-28 14:20

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泥潭推荐这游戏的帖子不少,你自己没留意



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这游戏后期有点无聊
前期确实不错
另外角色同质化太严重


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泥潭推荐这游戏的帖子不少,你自己没留意

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不用后期,中期就无聊的要死
尤其是各种莫名其妙的卡顿,体验太差了

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最无聊的刷子游戏。刷职业。

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1代还行。中规中矩吧。

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为啥都在说无聊啊?这游戏也没和八方差多少吧

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唯一的乐趣就是刷职业等级,然后毁天灭地。

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1代的裸眼3D效果当时很惊艳了.感觉非常好。

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引用:
原帖由 @铁观音  于 2022-3-28 14:02 发表
为啥都在说无聊啊?这游戏也没和八方差多少吧
跟八方差远了。看你这样子就是没玩过一代。一代好歹还请了个大师级别的编剧

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就喜欢这种刷到最后不讲平衡的设定。一个前期讲究搭配,找到套路练出一个人物直接开飞机,后期就毁天灭地让玩家爽的游戏多好,让你的时间付出有回报,玩游戏就要开心,而不是被指导。
八方在职业丰富度上不如勇气系列,每战都要打弱点实在玩不下去,不如勇气系列爽。

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一代更惊艳,技能组合得当,可以把电脑玩成傻子。

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一代最牛逼的感觉是寂静,对方攻击时间对我方是0伤害,轮到我方攻击对方的时候寂静消失,以最大伤害输出。

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主要是剧情也没劲,系统也不好玩,和一代差的有点多。

我玩它总得有个长板吧,全是短板就不是桶了,是木盆。

虽然通关了,但感觉啥也没得到,和刷了一个nf 6分的剧一样。

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