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[业评] PS5更新VRR的个人体验

设备:LG C1
测试游戏:红、黑蜘蛛,神陨,瑞奇。
首先PS5的VRR范围是48-120HZ,跟普通只支持FREESYNC基础版的显示器是一样,最最最重要的LFC(低帧率补偿)是不支持的
红黑蜘蛛表现:
性能模式:90-120帧
光追性能模式:70-100帧
保真模式:不知道多少帧,更新说明是锁40帧,但由于低于VRR的范围,而且不支持LFC,虽然电视显示VRR已经生效了,但其实是无效的。坛上有反映老头环的保真模式下还是卡得一逼,我寻思就是这个原因。

瑞奇表现基本同红黑蜘蛛。

神陨,这个烩面游戏是最能够体现VRR的效果了,帧数一直在50多帧徘徊,感受就跟完全稳定60帧一样。

系统可以开启对不支持VRR的游戏强行打开VRR的选项,进入游戏后电视显示VRR已生效,但由于锁帧了,所以表现和不打开选项没任何区别,测试游戏:FF7RE,古墓11

https://www.youtube.com/watch?v=MX928K5ARW4
这里有提及LFC的重要性,X盒上世代就已经支持了,技术的大法捣鼓了2年才弄了个半残废出来实在不应该。

[ 本帖最后由 bloodyevil 于 2022-4-29 08:56 编辑 ]


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就算强制开启了VRR,地平线2进游戏以后LG电视还是显示FIXED,毫不支持



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松下oled只支持48-60 vrr,然后xsx可以上120号走vrr(freesync),真心搞不懂了,网上有说索尼的毛病


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引用:
原帖由 anakin 于 2022-4-29 08:58 发表
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松下oled只支持48-60 vrr,然后xsx可以上120号走vrr(freesync),真心搞不懂了,网上有说索尼的毛病
你可以试试ps5的支持120hz的游戏,ps5不像xsx,后者无论什么模式都可以强制输出120hz

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游戏库翻了半天,没支持VRR的游戏。。。地平线2都不支持,算了,不折腾了

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昨天试了试法环强制开vrr,居然进游戏就感觉卡顿,平时不开反而很流畅感受不到(画质模式)。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-4-29 09:11 发表
你可以试试ps5的支持120hz的游戏,ps5不像xsx,后者无论什么模式都可以强制输出120hz
试了下蜘蛛侠,120hz可以打开,但是电视不显示vrr,不过开画质模式很流畅,然后关了120hz,用60hz模式电视显示vrr,但是非常卡,这个vrr真心迷操作。另外我这个电视可以区分vrr和freesync,xsx是freesync,ps5只能vrr,目前的问题看着也的确像是索尼的错,可能兼容性没做好吧

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最致命的是不支持HDMI2.0 freesync
这意味着要想体验ps5vrr成本非常高。

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2022-4-29 10:07 发表
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最致命的是不支持HDMI2.0 freesync
这意味着要想体验ps5vrr成本非常高。
支持的,看老外用三星Q70R,能开48-60HZ的VRR
希望下一步能开放LFC,并支持1440P那就功德无量了。

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“首先PS5的VRR范围是48-120HZ,跟普通只支持FREESYNC基础版的显示器是一样,”,没看懂你说的啥,拿ps5跟显示器类比?ps5不应该和显卡比吗,电视才应该和显示器比

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狗屎功能

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“首先PS5的VRR范围是48-120HZ,跟普通只支持FREESYNC基础版的显示器是一样,”,没看懂你说的啥,拿ps5跟显示器类比?ps5不应该和显卡比吗,电视才应该和显示器比

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引用:
原帖由 @bloodyevil  于 2022-4-29 10:13 发表
支持的,看老外用三星Q70R,能开4860HZ的VRR
希望下一步能开放LFC,并支持1440P那就功德无量了。
索尼官网已经有更新公告了,显示器不支持的原因是PS5当前不兼容free-sync和g-sync,索尼现在支持的标准只有合并于HDMI2.1可选子集的HDMI-VRR标准,三星部分HDMI2.0电视更新的vrr是HDMI-VRR标准所以可以使用,HDMI2.0显示器基本上全军覆没了。

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lg c1到底行不行?

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“神陨,这个烩面游戏是最能够体现VRR的效果了,帧数一直在50多帧徘徊”,PS5还有能显示实时帧数的功能?

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