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[业评] 任天堂第一方现在图形技术最强的游戏是哪款?

注意不是美工,是图形程序这块的技术。任天堂的程序一天到晚做NS这种差了几个世代的游戏不知道技术水平能到多少。最新的技术什么PBR,光追估计也没见过吧。


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鬼屋3?



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梦见岛和手工耀西用的是UE4,当然有PBR


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这种问题该去开发者论坛去问,而不是在一个中老年游戏论坛

玩(云)游戏和开发游戏毕竟是两码事

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任自己的游戏总能吃透硬件发挥最好的
所以什么最新的技术只是看需不需要
假如明天就出一款超越3080的主机,毫不怀疑后天就给你拉出一款超越ue5的游戏

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2022-2-11 14:00 发表
鬼屋3?
鬼屋3是第二方制作室next level,当然现在已收购了

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明显荒吹

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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-2-11 14:04 发表
任自己的游戏总能吃透硬件发挥最好的
所以什么最新的技术只是看需不需要
假如明天就出一款超越3080的主机,毫不怀疑后天就给你拉出一款超越ue5的游戏
超越ue5不至于,不过最新的那些技术,我看就是商业炒作,可能核心玩家会津津乐道,但是呢也就骨折的命,因为更普遍的群体来说这种提升不是那么显著

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没见过喷了,你一个玩游戏的哪来的勇气瞧不起人家专业干这个的?

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引用:
原帖由 newaxis 于 2022-2-11 14:09 发表
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没见过喷了,你一个玩游戏的哪来的勇气瞧不起人家专业干这个的?
cod这系列现在地位还有多高?
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357436-1-1.html

发现很多游戏半吊子UP主喜欢吹这次收购
https://bbs.tgfcer.com/thread-8357703-1-1.html

当然是从某个半吊子UP那边听说了PBR这个词现学现用,这是楼主的传统艺能

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 14:19 编辑 ]

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当然是wiiu旷野之息和异度神剑X。因为这两者共用了一部分开发团队,技术接近,发售时间接近。
首先要明白一点,旷野之息就是个wiiu游戏。ns版相比wiiu只是稍微提高了一点分辨率,其它基本没区别,本质还是一个wiiu游戏。
回想一下wiiu初期。新马wiiu,这是任天堂第一个高清游戏。一个画面构成非常简单的2D 马里奥,分辨率只有720p刚跨入HD门槛,而且没有抗锯齿……看了这个游戏,我对任天堂的技术力感到绝望。
但是你再看旷野之息和异度X,和新马wiiu对比一下,你敢信这是同一个厂商在同一台主机上的画面?

其它提名乌贼2,动态1080p,稳定60fps,画面舒服,体感操作顺手,很牛逼。
到了ns时代就完全不用担心了,所以我很期待完全以ns平台制作的旷野2。

[ 本帖最后由 krojb 于 2022-2-11 06:26 编辑 ]

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pbr是PS360末期的技术,让这两台机器的画面上升了一个档次,楼主没经历过吗

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lz你能不能先想写描述一下什么叫“图形技术”

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唯一上过df年度最佳的就是密特罗德了吧

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引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-11 15:33 发表
唯一上过df年度最佳的就是密特罗德了吧
高手在外包233
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  • linkwho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-2-11 15:53

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