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[业评] 这银河战士有点坑,连主线都玩隐藏道路。。。

这就是乐趣啊。你着什么急啊。
我开篇说明都看到了也知道没路打地面,该卡一样卡。我开始通了一遍,然后重新玩,第一遍找不到隐藏出口的地方第二遍同一个地方一样卡你信吗?
转大半个小时找不到路就关机干别的去,回来再说。第一个boss我都死了20多次,死几次就放下,干了正事再回来。你要着急,必然就忍不住上来问路,问明白了就没意思了。
以前学生时候玩瓦里奥就有过,想半天不知道怎么通关,那时候还没网络问,有一天做梦都在想这个游戏,睡醒了忽然有灵感了那关就过去了。真事。


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走到尽头乱枪打隐藏路,没了,往回走。套路了。



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戴隆那个区域的初见杀,老玩家都中招了。确实是设计问题,一个区域放2种隐藏砖块,真正路线藏在不起眼的角落,还是引导没做好。这个区域连续玩了2次这种设计。后来就没遇到


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关键是这里的砖块太不明显了,有点拉垮。超银那么老的游戏,都知道在一些不容易找到的必经之路做一些画面区别提示,而不是乱枪开

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虽然在这里只被卡了5秒钟,但还是觉得做点提示性得标识比较好

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老银河就这风格

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引用:
原帖由 @sakerping  于 2021-10-14 11:07 发表
这就是乐趣啊。你着什么急啊。
我开篇说明都看到了也知道没路打地面,该卡一样卡。我开始通了一遍,然后重新玩,第一遍找不到隐藏出口的地方第二遍同一个地方一样卡你信吗?
转大半个小时找不到路就关机干别的去,回来再说。第一个boss我都死了20多次,死几次就放下,干了正事再回来。你要着急,必然就忍不住上来问路,问明白了就没意思了。
以前学生时候玩瓦里奥就有过,想半天不知道怎么通关,那时候还没网络问,有一天做梦都在想这个游戏,睡醒了忽然有灵感了那关就过去了。真事。
我有一次口袋妖怪卡了
死活拿不到钥匙

最后做梦梦到道具袋子满了
太牛逼了

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超级银河战士经常这样 一个单向门 进去发现没有新能力似乎不可能过 其实都有隐藏路线 绝不死档

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开场就有教学啊。
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我记得超银那个单侧蹬墙跳的地方就是不学会蹬墙跳出不来的

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主要是能往回走,太sb了。如果堵死了,就肯定知道要在哪里找路。

我之前也是满地图找,找了一两小时,发现某个角落要打地洞。问题是吧,这游戏要打地洞的地方多了去了,大部分都不能打,所以你都不知道要不要尝试。

现在搞得我每次找不到路,就会蛋疼是不是探索的地方不对。开攻略少了探索的乐趣,瞎探索又浪费时间

本帖最后由 cc0128 于 2021-10-14 20:59 通过手机版编辑

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往左边射砖块那里还好,后面还有个往地面打的,确实卡了不少人

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地图不都是连在一起的吗?为什么大家都明白在讨论什么?

我刚拿到可以在吸住冰墙的能力,然后就找不到路了

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我也是,刚刚打完第一个BOSS,拿到了蜘蛛丝,然后就不知道怎么走了,能走的地方都走了两遍,怎么都走不通了

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这地方我也卡了

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