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[业评] 这两天重玩GTA-SA,不禁再次感慨:当年的4代为何大退步?

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求个4代汉化版


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sa好玩,打穿了还经常上去开坦克开飞机。
4代就打了个剧情,资料片没玩。
5代连剧情都没打完



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非常不喜欢gta系列这种单独故事的任务模式,感觉体验非常割裂


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没有大退步一说,4代的MC评分盖过了SA,系统与剧情深度也超越了SA,无非就是过于追求真实性少了一些爽点罢了

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妈的四代还记的城市风格浓烈。在高架桥下买热狗。无奈当时公司机器配置太低。4代完全负优化。吃cpu。一直没通。现在用mac更没机会玩了。干!

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要说好玩还是sa好玩,从ps2到现在我通了好多遍了。4我就打通了再没有碰过,5也是打通了后基本不碰了。sa的故事也不错,好多任务用5的引擎重做一下都是大片镜头。5的剧情是最烂的基本都是无厘头。

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昨天下载了个4代汉化版,用PC玩个老游戏真踏马的折腾,捣鼓了一晚上才玩上

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都是独特的体验,没哪个好哪个坏。

非要说好坏的话,我认为是Online,这么一个玩意出来,基本可以说是放弃继续做GTA了,当然连定义好坏的机会都没了。

[ 本帖最后由 好Ady 于 2021-11-18 09:25 编辑 ]

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4代除了剧情一无是处,玩法可以算是3代之后最差的一代了

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一直保存了PS3的三部曲,其实4和圣都是很不错的游戏,为什么一定要去比较?
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引用:
原帖由 @koliu  于 2021-11-18 10:56 发表
一直保存了PS3的三部曲,其实4和圣都是很不错的游戏,为什么一定要去比较?
不然怎么叫战区

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有生之年能见到6吗

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引用:
原帖由 @yang_yii  于 2021-11-17 09:16 发表
4代,故事强,开放世界细节打造很不错。4最成功的部分是,相当于把莎木的设计搬到gta中。所以很多玩家至今还在说4的代入感很强。打电话,上网吧,约npc,甚至换手机铃声......
4代的任务设计也很不错,像抢银行的那几个火爆追车任务,让人印象深刻。
4的缺点是当初出来的时候画面不行,fps低,和色调偏暗。

5代,等于是4的全面加强版。画面是大提升,4的开放世界设计也保留且增强,开车手感大幅改进。
但是5拉胯的部分在于,任务设计太弱了。几乎没有多少让人印象深刻的火爆任务。并且任务数量远远少于4,然后就全部搞gta ol去了。
至于剧情,5的剧情不差。人物刻画也蛮出色,像麦克,以及他的儿子女儿老婆都是让人印象深刻。

sa是古典gta的最强作,但是很难和4,5进行比较。
5代的路人和警察一个个都是神经病躁狂症和被害妄想症

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4代确实退步了,而且是极大的退步,不过和zzzq也有关,颇为无奈,毕竟sa的咖啡门事件太恶劣了,再加上911,4代就被毁了。
4代和3代之间,还有2部外传,罪恶都市和SA
罪恶都市相比3代而言,只是更成熟,加上鲜艳的卡通风格,感觉进化很大,多了摩托车,越野车,玩法变化并不大,其次丰富了消防队,出租车,保护费内容,算是玩法上做了加法。
但是sa到罪恶都市的进化可就大了,很难想象这是时隔2年,依旧在ps2上能玩到的游戏。
从3的汽车到罪恶都市有了摩托车,sa更是有了自行车,游戏后期还有收割机。
每个城市的健身房不但能锻炼,还能学习功夫,而功夫更是sa特有的玩法。
吃饭可以吃胖,4,5只保留了吃到吐。
论剧情,sa是继承了罪恶都市的轻松夸张风格,和4代的沉重是不能比
但是4代的剧情对游戏本身影响很大
中期抢劫过后,游戏的钱就用不光了,所有小游戏的取得货币的意义可以说是没了
但sa丰富的玩法足以持续消耗美刀,不会显得小游戏过于枯草
而且任务本身上讲
sa比4代,自由,玩法多样,更有趣
4代的任务甚至连罪恶都市都不如,只能跟3代比
4代没有了飞机,就是整天开着车子乱转
通关后实在想不出还有什么玩点
4代影响深刻的地方在于第一次上警车,做警车任务,那种拟真感无语言比
但是从整个游戏上,我觉得4代远远不如sa,就是3代自由城的强化版,只是从单纯的黑帮故事变成了偷渡客的故事

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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2021-11-18 13:58 发表
4代确实退步了,而且是极大的退步,不过和zzzq也有关,颇为无奈,毕竟sa的咖啡门事件太恶劣了,再加上911,4代就被毁了。
4代和3代之间,还有2部外传,罪恶都市和SA
罪恶都市相比3代而言,只是更成熟,加上鲜艳的卡 ...
911影响gta4喷了,两部外传又喷了

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