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[求助] 顽皮狗的瓶颈在哪

顽皮狗这两个系列一直走电影化路线,从神海4和tlos2来看,已经步入了瓶颈,产生了厌倦感。
然而走电影化路线剧情一直是无法回避的重点,从好莱坞的电影也可以看出来,好的剧情实在太难了,顽皮狗电影化gameplay的模式和剧情的能力造成了顽皮狗现在的瓶颈,未来突破口在哪?电影化gameplay or剧情?
一味做加法的游戏,终究会变得平庸,顽皮狗需要突破已有的模式探索新的电影化玩法。就像bio4之于bio,新战神之于战神,荒吹之于oot塞尔达


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把用来调表情和植物的经费拿来多做几个剧情分支选择



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玩法上希望有一些突破,期待顽皮狗的太空题材游戏~~~


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顽皮狗的电影化游戏已经走到头了,下一步能让人更沉浸的只能是VR了。

我觉得他们要换换风格了,现在的两个IP神海和TLOUf其实在某些方面很类似,继续做下去也没啥意思了其实。

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其实很多问题顽皮狗游戏一直都存在,这次因为剧情崩了全暴露出来而已,就是让很多人知道剥去华丽外表之后这公司的游戏还剩下啥

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引用:
原帖由 @wopare  于 2020-6-28 09:55 发表
其实很多问题顽皮狗游戏一直都存在,这次因为剧情崩了全暴露出来而已,就是让很多人知道剥去华丽外表之后这公司的游戏还剩下啥
深海和tlou 的多人模式已经说明了

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什么叫电影化玩法?电影只有看,从来没有所谓的玩法。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-6-28 10:00 发表
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深海和tlou 的多人模式已经说明了
既然多人模式这么好为啥这公司不去主打做联机网游呢

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美国文化的瓶颈就是zzzq

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引用:
原帖由 @wopare  于 2020-6-28 10:18 发表
既然多人模式这么好为啥这公司不去主打做联机网游呢
能者多劳

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既然电影化,那顽皮狗应该多开几个IP,少做续作,哪怕玩法拉不开大差别也没关系,新鲜感、剧本和演出最重要

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现在他们已经成功地把美末,做成了神海的战斗升级版。

甚至,我真的觉得我在玩 MGS5 ——当我在草丛里趴着打麻醉木仓的时候。
本帖最近评分记录
  • FXCarl 激骚 +1 我很赞同 2020-6-29 15:34

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只要画面技术在提高,互动美剧就不会死。

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除非市场焦作人,继续电影化,还有VR可以搞

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超级ssd配合下,未来演出效果进步空间很大,所以不存在瓶颈。

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