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[求助] 游戏荒,往日不再、FF15和死亡搁浅哪个好玩?-更新20小时体验

最近通了如龙7,FF7RE,控制。感觉FF7RE接近完美了,如龙7也挺娱乐的,控制只能算一般。
家里还有巫师3和血源,前者感觉画面过时,系统学习成本有点高。血源是不想找虐,虐心+虐手。

接下来不知道选什么玩了,看了下大作里面,也就往日不再、FF15和死亡搁浅算没有玩过的,另外还有大嫖客2。
不知道哪个更有意思点?求大家推荐下。


--------------20小时体验------------------

目前打到两个营地信任度2,可以入手中级武器和改装摩托车。

初期体验确实比较差,剧情语焉不详,剪辑明显有意在制造悬念,但这种剪辑方式是属于比较初阶的,蜜汁尴尬,有种提前预知到裤子脱了也没啥的感觉。演出较差,像动作捕捉没投入成本。

画面一般,在第一方和第二方游戏里面,算比较弱的,和神海、地平线比差了一个血源。中期适应了以后,开放大场景了,感官有明显改善,雪山和湖区风景还是很漂亮的。
另外,部分场景下光影效果不行,尤其是暴走潮的时候,由于人多影子就全部没了,非常尴尬。整体来看,画面算中等偏上吧,但PS4PRO经常风扇狂转,不知道什么原因。

玩法上像是神海、TLOU和罐头的缝合怪,各种要素都有,但如果不喜欢这些元素的,很难喜欢得起来。比如摩托车,这玩意占了50%以上的时间,简直难以理解。

摩托车这东西相当抖M,要加油,里程焦虑严重,要自己维修,还有几率在路上被狙击手直接一枪打,完全不知道爽点在哪。中期有一段带人骑车前往湖区,带上主题曲的还算比较带感。

前期资源受限,导致弹药缺乏,大部分战斗都是平砍以后闪避。同时由于汽油弹这些重要物品有携带量限制,经常有满地要找煤油的情况。

说了这么多全是缺点,但是打击感还行,系统要素比较全面,能力和装备升级的正向反馈做的比较抓人,整体打个7分吧,后面通关了再看。

[ 本帖最后由 傲娇控 于 2020-6-7 15:58 编辑 ]


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绝对是 往日不再



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posted by wap, platform: iPad
往日不再不错,熬过第二个营地后,体验会转好

本帖最后由 CoolMat 于 2020-6-5 00:14 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米NOTE
我觉得3个都不错

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15就算了 玩了7re以后再玩15落差会很大的

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posted by wap, platform: Android
往日不再绝对是被低估的好游戏

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posted by wap, platform: Android
往日不再的评分是很少见,两者相差太大了。
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posted by wap, platform: iPhone
问泥潭牛肉片

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @CoolMat  于 2020-6-5 00:13 发表
往日不再不错,熬过第二个营地后,体验会转好

本帖最后由 CoolMat 于 202065 00:14 通过手机版编辑
前面2个营地很无聊吗?

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posted by wap, platform: iPhone
生化2.3也可以考虑一下~

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posted by wap, platform: iPhone
ff15完整版还可以的,网上都是跟风喷。还有大镖客2的话建不妨先玩,等ff15打折再买

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posted by edfc, platform: iPad Pro (11-inch)
往日不再是绝对被低估的游戏,本身素质还是挺不错的

15其实抛开崩溃的剧情,也挺好玩,很多骂的人根本就没怎么去深入研究过它的系统,通关了连空中连击、无限浮空都不会用。当然,因为难度设置的关系,也确实不需要太深入的研究

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绝对是往日不再,从头到尾几乎没有厌烦感,紧张刺激剧情也好。FF7RE打到后面小任务跑来跑去太繁琐了。

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往日不在是少有的玩家评价跟媒体评分两极化的游戏23333

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posted by wap, platform: Android
可能还真是往日不再233,其实搁浅也挺好玩,只是我不知道多少玩家喜欢这种淡化战斗的玩法

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