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[业评] 广大日本厂商(含任天堂自社制作部门)的心声

引用:
原帖由 adamth 于 2008-1-16 21:01 发表
SBL又思春了

如果任天堂出一款LOLI游戏,保证SBL立马下跪
还要有体感有触摸,到时书记给打100000分

对了人设还得是大枪


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引用:
原帖由 风湿寒 于 2008-1-16 21:25 发表
对于LZ那个可疑度非常看好,特别是FF12,就是因为满分了我才玩了几个小时就不想玩了,比玩狗的时间还要短~~
除了大乱斗,其他客观度还不错~~
才玩幾個小時你疑什麽疑啊~~~



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说可疑度90%就可以了嘛


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32楼的.
人家玩FF12怎么说也有几小时.最少也是一个开头.有疑难道不行吗?
好过LZ.游戏都没有摸过(大乱斗).都已经疑了....也可能是(遗了)

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玩过任天狗吗?可疑70?养成类游戏有超过这个的游戏吗?各个要素的完美结合..让人意想不到
拿满分那是名置实归..没玩过少在那里胡喷了

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没觉得任天狗好玩在哪完美在哪

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  FF12主要是系统有点接受不了 不过我也确实好多年都没玩FF了(8起) 任天狗还是很有不错的 拿40我个人觉得值 大约有半年的时间吧 每天都要拿出来逗一会 

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大乱斗x可疑度90%,LZ真是用心良苦。这次已经冒出一个“没进过斗剧就不是格斗游戏”的神论了,看看还能冒出点什么新鲜点的。

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神论辈出呀!

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FF12我是玩了差不多50,60小时才意识到塞钱了

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任饭们,注意素质,注意素质。

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时之笛 无历史无标准无参考无可疑度一说
这条精彩


风之杖 可疑度20%
这条证明了大乱斗的不可疑度10%其实是100%

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只玩到找8个三角碎片之前,风棒无愧40分

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典型烂尾工程,风杖,但还是我最爱

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40只是一个数字,不要看得太重了。

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