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[业评] 说实话,游戏还是画面牛一点好

这两天大作频出,cod4和质量效应的画面确实让人惊叹,在这个大屏高清普及的时代,坐在家中享受高质量画面,多声道音效,已经不再是遥不可及的事情了.确实值得感叹.

一般人到电影院看电影,还是喜欢看高成本大制作的片,娱乐,本来就图个感官刺激,游戏也是如此.车枪球,还是画面牛一些爽.下班了在大屏幕上群p黑老3,开开赛车,真的不错.

现在看xo这台主机越来越不错了,要是任天堂一家独大,还真有点浪费高端显示设备了.如果质量问题能解决,确实可以说一台符合高清时代的主机..

老任还是聪明,避开机能战玩创意,最低成本赚的钵满盆满,打的sony满地找牙.确实有一套.现在来看wii和xo走了完全不同的路线,完全可以双赢.倒是ps3,和xo重叠,正面交锋,不知道如何收场.


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lz等着被喷吧··········:D



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呵呵,本来就是不冲突的两件事情啊。

等着看后面的二分法神论。


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XO上的游戏确实很好玩

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-13 16:20 发表
呵呵,本来就是不冲突的两件事情啊。

等着看后面的二分法神论。
世界还是多元化的好,二分法的都是混蛋

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LZ,你完了:D

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要是能画面好,创意又好当然不错

玩家当然希望这样,不过厂商就活不下去了。
出一款画面好的游戏如果赔钱赔死,出一款创意好的游戏赚钱赚死,即使失败也不会赔多少。

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N总有一天会把M日翻在地的,然后推出高清版wii的:D

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别喷我,我这也是个人感受,大家要就事论事.

说实话玩了质量效应真的很震撼,一路走来,xo上的游戏在画面上屡有重大突破,确实不错.

尤其是游戏性也跟上了,玩着也爽.

最近找到点ps2时代的感觉了:D

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-13 16:23 发表
要是能画面好,创意又好当然不错

玩家当然希望这样,不过厂商就活不下去了。
出一款画面好的游戏如果赔钱赔死,出一款创意好的游戏赚钱赚死,即使失败也不会赔多少。
也就是ms财大气粗,一般人早就放弃了.

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-13 16:23 发表
要是能画面好,创意又好当然不错

玩家当然希望这样,不过厂商就活不下去了。
出一款画面好的游戏如果赔钱赔死,出一款创意好的游戏赚钱赚死,即使失败也不会赔多少。
所谓的画面好是根据游戏的美术风格来决定的。

抽象朴素的画风,注重细节,这就是画面好。反过来,就算用了多少多少多边形,人物动态不自然,细节模糊,场景随心所欲,那么就算开发成本很高,画面也不能称为好。

头脑清楚的玩家只反差的游戏性,反画面的照我看来,或者是别有用意,或者就是钻牛角尖了。

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完了,LZ可怜啊

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不能这么说,COD4/AC都是全平台的游戏,可画面都达到了目前console游戏的顶峰

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应该说画面好是种享受

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-11-13 16:23 发表
要是能画面好,创意又好当然不错

玩家当然希望这样,不过厂商就活不下去了。
出一款画面好的游戏如果赔钱赔死,出一款创意好的游戏赚钱赚死,即使失败也不会赔多少。
其实还是看实力,投入大的,回报也高
COD4/Halo3就是最好的例子

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