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[业评] 客观饭来了饿

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原帖由 noonenobody 于 2007-10-16 10:19:00 发表
过去一直想写一个关于国内掌机情况的文章,但挨于那时手中只有NDS,所以没无法客观评论。尽期将NDSL换成PSP2000后,终于能挤出篇文章供大家讨论了。

如果你问我NDS和PSP最大的区别是什么,我一定会回答你说是“年龄”,而正是这个关键的因素催成了NDS与PSP在国内的现状。游戏年龄,我一开始拥有的是NDS,之所以先买NDS主要有这样几个理由,1随大流,这是世界的趋势 2汉化游戏多,帮我扫清了语言障砹 3破解相对简单稳定,不用面对PSP早起复杂的破解造作和升级问题。但随着时间的推移,我发现问题也随之而来了,NDS上的游戏大多比较LU和底龄向,而我随着年龄的增长,现在更喜欢那些带有血腥,暴力和厚重世界观的游戏,如PS2上的战神系列和X360上的战争机器等ACT和TPS/FPS游戏,RPG游戏也不错,但如果没有一定素质的画面来把世界观和气氛营造起来的话我很难投入其中。这些恰恰是NDS不擅长的,就连少有的NDS版生化危机也因为画面的表现力不足而无法让我满足,至于ACT游戏则现在提倡用笔进行简单操作,没有了那美妙的手感,像忍龙在NDS也宣布用笔操作时我对NDS的ACT游戏就彻底失去信心了。

说到这里,大家可能认为我在贬低NDS,其实不然,这是年龄的关系。如我的小表弟到我家来时,操作复杂的PS2和X360游戏无法引起他的兴趣,到时NDS上的一些游戏如应援团让他产生兴趣,口袋妖怪让他趋之若骛。

说到这里我们自然就进入了下面的环节,消费年龄。虽然我表弟很喜欢NDS,但中国父母的偏见是不会允许他购买,在加上他现在也无经济基础,所以NDS只有来我家的时候才能玩上两把。而我已经工作,买台掌机甚至主机对我来说早已不是遥不可及的了,

而以我现在的年邻状况来看,喜欢的游戏是更成年向,更要求画面表现力,和完善厚重的世界观,就连对人设的审美也由传统日式的唯美风格向欧美的大气狂放转变(如战神,当然,一些精美的日式人设我也还是欣赏的,如奥丁领域),还需要一定的多媒体功能来满足我社交方面的需求。

由此看来,其实NDS在国内的需求还是很大的,但因为消费力无法跟上需求,所以造成只有潜在市场而实际市场不大的现状,并且那些孩子长大到能有足够购买力的时候,可能PSP会更吸引那时候的他们,这就解释了为什么现在国内PSP买的比NDS好的多的特殊情况。现在PSP大作游戏也有了汉化(CCFF7等),PSP也出了2000型并被破解了,所以我也就很自然的把NDS换成了现在手中的PSP。不是因为PSP比NDS更好,而是因为PSP比NDS更适合现在的我。
http://bbs.levelup.cn/postreply. ... 42146&quote=yes


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哎。最近這裡已經很亂了。
噴來噴去都不知道為什麼。



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我现在已经过了喜欢血腥暴力游戏的年龄了



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PSP游戏我也没觉得有多CU啊

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我已经从喜欢外在表现力转变成喜欢轻松的游戏乐趣了……

难道说我返老还童了?

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希望诸位欧美人设FANS将来择偶时也以此为标准:D

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国内PSP卖得好。。。卖10个PSP才能卖一个NDS,或许是20:1,谁叫我们比老外穷呢,只能考虑功能全面的东西

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原帖由 sxyzero 于 2007-10-17 01:45 发表
国内PSP卖得好。。。卖10个PSP才能卖一个NDS,或许是20:1,谁叫我们比老外穷呢,只能考虑功能全面的东西
非洲更穷,所以非洲的PSP销量更高,卖100个PSP才能卖一个NDS,或许是200:1,谁叫老黑比老白穷呢,只能考虑功能全面的东西

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这**如果算客观饭的话,这个世界就没有客观饭了

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tg里面不管什么饭,没有psp或没玩过PSP的还真少见。

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-17 00:31 发表
希望诸位欧美人设FANS将来择偶时也以此为标准:D
我不搅基的,谢谢:D

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-17 00:31 发表
希望诸位欧美人设FANS将来择偶时也以此为标准:D
至少比找个巨眼妖怪好吧...

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从文章就能体现出完善厚重和大气狂放

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TG是不可能有客观饭的

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我承认让我买两台ds的原因是口袋。第一个是为了口袋买,第二个是珍珠钻石限定。。。psp上目前只对那dnd游戏感兴趣。。。

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