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[业评] 和EQ相比,WOW就是那泡菜

喷文章逻辑而不是喷EQ,没玩过EQ的人100%都看过文章帖子的


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引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-10-15 16:17 发表
估计连EQ都没见过是啥样就开喷了
还没深入玩 它就挂了

我说的是eq2



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WOW抄别人,那谁抄WOW呀,暴雪抄别人,谁又来抄暴雪?呵呵
至于你说的单挑BOSS,你觉得那是EQ的优点?我觉得那是缺点,上线率不足的情况下你上哪找人陪你打BOSS?


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楼主,EQ没WOW卖得多,按照你的理论,EQ在欧美日根本就没人玩

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EQ其实是好游戏 不过有点生不逢时啊 国内也没人再代理了 挺可惜的 

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EQ是最好的地下城PVE,SB是最好的自由战争PVP(真没想到TG会有人提到SB)
或者说这两个都是各自类型中发展的很完善的代表了

但WOW却是将PVE和PVP融合的最合理的,WOW提供了最全面最丰富最均衡的乐趣
所以从网络游戏的角度,WOW才是最优秀的

至于抄不抄之类的,我只能说参考之前的成功概念是再正常不过的设计思路了
这不是P孩的赌气过家家,这是产生优秀游戏的基础

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WOW确实面临瓶颈了,这也是MMORPG的瓶颈

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引用:
原帖由 纣王 于 2007-10-15 16:23 发表

还没深入玩 它就挂了

我说的是eq2
eq2记得当年报纸上很多人骂他的汉化和读盘的:D

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纯PVE以及职业的组合还是EQ要王道一些, 现在还偶上私服的EQ死忠飘过....

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楼主你不群嘲会死啊~~~暴雪知名度已经很高了,用不着在tv论坛帮玻璃渣打广告了~~~

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EQ是啥我都不知道·

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EQ很强,WOW一些强会里面有很多人都是从EQ过来的。

但是EQ生不逢时,也不适合国人

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战的好厉害啊

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EQ2我挺喜欢的,WOW说实在的,也有点盛名之下,真说到游戏有多么厉害,我看到也不见得,尤其是这里的很多人从单机,从CU,从设计者等等很多其他的角度,唯独不是从实际普通玩家的角度来评价MMORPG都会显得不得要领。
对我来说,WOW真正没有做好的地方有以下几个:
首先是个人和集体的矛盾,也就是PVE部分,喜欢SOLO的用户的需求没有得到真正的满足,这部分玩家不多,但他们的流向却往往带领着整个游戏的风气,比如刷子,比如G团。可以说SOLO在中国是很多玩家骨子里的需求,也正是这种需求的不到满足和释放,才会有刷子或者G团这种中国特色的产物。你再去想想为什么柱子哥几年之内能把征途做到纽交所上市,你就会明白他成功的道理了。

其次在于角色归属感的孱弱,也就是PVP部分的设计的不足了,逐渐流于形而上的对装备和BOSS的追求循环往复,并不能让一个玩家真正对自己在游戏中的角色产生很强的心理认同,并且这种循环会不断拉大先来的对后来的人的差距,使得很多人最终放弃,或者打着AFK等新副本。杀与被杀的快感毕竟只是短暂的,痴迷于此的人,我会严重怀疑他的心理健康。但是如果是领地或者城市被占领,而为此牵肠挂肚,则是一个人人都理解的因素。因此始终没有实现的对敌方领地或者城市的占领,可以说是WOW早晚让战争狂人也会失去兴趣的最后一根稻草。

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EQ2被渣代理毁了。。。
本来是多好的游戏

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