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[业评] 开喷开喷,家用机射击游戏落后PC至少5年,Crytek总裁称对《光环3》不感兴趣

近来全球电视游戏业最受关注的作品恐怕非X360平台FPS大作《光环3》莫属,游戏在北美首周便创造了3亿美元的销售额。但《孤岛危机》的开发商Crytek公司总裁Cevat Yerli却并不看好这款在电视游戏业历史上有着里程碑意义的作品,他日前在接受记者采访时毫不避讳地表示,包括《光环3(Halo 3)》在内的所有家用机平台射击游戏,至少落后PC平台同类游戏5到6年。

    Crytek公司开发的《孤岛危机》被称为PC平台最逼真的FPS游戏,因此记者在采访中也提到了近来家用机上备受注目的《光环3》。Yerli表示自己对家用机平台的射击游戏都不怎么感兴趣。他认为尽管《光环3》的宣传片看起来相当不错,而且游戏也有着数以百万计的支持者,但却无法吸引他的兴趣。

    “我试着玩了初代《光环》和《光环2》,但说实话我实在无法提起兴趣,他们无法吸引我去挑战。”Yerli对记者说:“家用机平台的射击游戏,水平大都停留在PC平台同类游戏5、6年前的程度。游戏性和游戏方式还有待进一步提高,要让玩家在射击前多动脑分析,而不是单纯地扣动扳机枪。”

    然而Yerli在谈话中也提到自己对几款家用机平台的FPS游戏很感兴趣,其中特别提到了前不久发售的《生化奇兵(BioShock)》和即将于年底登陆两大次世代主机及PC平台的《使命召唤4(Call of Duty 4)》。“如果家用机射击游戏能够更加成熟的话可能会更让人感兴趣,最好的例子是X360上的《生化奇兵》,这是一款很强的游戏。《使命召唤4》也是我比较关注的一个家用机游戏,游戏看起来相当成熟。虽然可能会成为我们的竞争对手,但我不得不承认我很期待《使命召唤4》的PC版。”

:D http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-10-6/24102.shtml


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论大规模作战的话。。。。Crytek就是个俗的不能再俗的中庸fps了....



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楼主不是索饭么。。这新闻明显就是一个味:酸


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pc游戏还真很少玩

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家用机的fps本来就比pc弱,进入次世代后为了展示次世代主机的机能fps才慢慢成为家用主机的一大枝。

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家用机就不用和PC比FPS和RTS了

还是比ACT和RAC实在

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俺也发个招聘贴

http://www.crytek.com/jobs/vacancies/ps3-programmer.html

Console Programmer - PS3


Requirements:



Shipped at least 1 title for Nintendo GameCube, PS2 or XBOX or simultaneously
5 or more years C++ object oriented experience
Strong 3D math and graphics background
Ability and desire to innovate, contribute and polish all aspects of a game
Experience with next generation cross-platform development
Experience working with all major aspects of a game engine
Excellent communication, interpersonal, and organizational skills
Strong verbal and written communication skills.
Passion for making video games


Pluses:



Gdb debugging knowledge
Experience with low-level programming
Experience with multi-threaded engine design, system design
Power PC assembler experience
Linux toolchain experience


Responsibility:



Development of a Next-Generation GameFramework based on CryEngine 2.0
Work on various aspects of porting to engine code to PS3 and creating solutions to get the utmost out of the PS3
Cross platform code development
Create and maintain documentation
Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard

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这人真是瞎jb乱喷,2001年的halo起码超越pc上的fps 5年

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还能再酸点么

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且不论 家用机平台的射击游戏,水平是否“大都停留在PC平台同类游戏5、6年前的程度。”

且不论 Crysis 作为一款FPS水准如何

且不论达到PC版最高表现玩家所要投入的硬件成本是否5倍于家用机平台

光是一边喷家用机,一边迫不及待地找主机平台开发人员,想来分主机FPS市场一杯羹的嘴脸就足够让他把喷出来的咽回去了

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说真的,就far cry的关卡敌人设计水平,还停留在......................90年代:D

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FPS最早出现在PC平台上
现在的游戏机平台上的FPS游戏也已经十分的优秀了
但是我个人认为还是不如PC

原因是现在的手柄玩FPS感觉还是很糟糕
完全没有鼠标的那种快速精确定位的感觉

FPS和RTS是PC平台上较为独特的游戏类别
键盘+鼠标是现在为止最为合适的操控方式

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-6 21:43 编辑 ]

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他个瞎JB喷的……
farcry但从游戏方面谈
拍马都赶不上马拉松
更不提halo了

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这些人都是贬低别人抬高自己的高手。

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这新闻应该是假的,要么就是楼主打入crytek卫生部了

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