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[业评] 作为一个实况老玩家,不得不感叹,FIFA08实在是太牛比了!!!!!!!!

引用:
原帖由 tales 于 2007-9-19 09:36 发表

那现在的WE10/PES6还有那样的中场BUG吗?
有,包括角球直接旋进去的BUG都有........


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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-9-19 10:50 发表
FIFA就是细节的合理性上输给了WE

这是很致命的

具体我不想指出,玩多了的人都知道
你最好指出一两个



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这是之前试验拍的视频,手机拍摄,抖...不清楚
我想起码可以证明不滑冰吧.....:D
http://www.tudou.com/programs/view/OXrZWSRmLP4/
http://hzplayer0.tudou.com/flv/009/523/046/9523046.flv?11000


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引用:
原帖由 koif 于 2007-9-19 10:55 发表
实况的中场是不是摆设在于个人的使用。你非要直接塞给前锋,不用中场,可不就是摆设。
我觉得中场是组织进攻和防守的重要组成部分,比如你对里如果有杰拉德,对方开门球的时候争抢头球就有一定的优势,而且远射 ...
我只是想问问我简单的过中场传球你怎么防守。如果防不住,那何谈在中场展开争夺?最后结果还是后卫到后卫之间往返跑。
说起KONAMI在努力我就火大。都到了PS3了,动作还是那么僵硬,努力个P。就知道出加强版骗钱

[ 本帖最后由 FORZAGUY 于 2007-9-19 11:01 编辑 ]

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一个很简单的龟兔赛跑的事情不知道怎么惹出这么多人来:D :D
很明显兔子现在正在睡觉,大家争论的也只是乌龟还差多远或者已经超了兔子罢了
PS:我也是从实况2玩过来的,我玩FIFA99是也是直接放弃,但现在FIFA已经进步了,为什么KONAMI还是原地踏步呢?
当然我更希望兔子醒过来

[ 本帖最后由 lilit 于 2007-9-19 11:01 编辑 ]

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问题是现在眼看乌龟就要撞线了

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貌似FORZAGUY这个ID半年以前很猛的:D

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本来不想写这篇玩后感。但FIFA08给我一个又一个惊喜,让我不得不发文赞一下。我这样说可能引起一部分人的不快,但请各位以一个球迷的心态,而不是实况玩家的心态来对待这款游戏,深入地玩一下,你会感叹这是目前最好的足球游戏!

先给个小提示:FIFA 08向WE学习了基本操作设定。将操作设定为NEW,则按键与WE完全一样,除了加速是R2以外。这样也方便了WE的传统玩家。为什么把R2设为加速,是有原因的,后面再详细阐述。系统方面,说抄袭WE也不过分,什么传身后,空中传身后,撞墙二过一,射门假动作等等完全一样。

首先,最直观的感觉是,FIFA的球员动作实在太丰富了。经常看到有外脚背停球,用脚尖将球向前踢一点以便开球,以及各种不同的传球动作。球员带球时感觉动作很连贯,很真实。离近了看给我一种在玩NBA2K7的感觉。球员转身时由于重力影响,身体的倾斜也很真实,不象WE里好似木头棍一样的转身。
(推荐你去下个PES6的官方攻略看一下,FIFA动作丰富?WE动作不丰富?
至于转身WE的转身确实有问题,这点承认。)

另外,整个比赛的节奏FIFA控制得也很好,很接近真实的比赛。WE里很多技巧的成功率太高,象什么贴着边线带球,加度急停转身,禁区前从容带球等等;反而给人一种类似格斗游戏的感觉。
(不知道你平时的对手都是什么水平的,估计找个高手玩一下会让你改变很多看法,贴边线带球?加速急停转身,禁区前从容带球?你以为都是电脑的防守水平啊)

FIFA里电脑的AI也很高,可以打出很漂亮的反击,而不是象WE里,不是球员粘球就是大脚破坏;FIFA里的电脑球员可以传出很漂亮的空挡球,或是用盘球躲过你的铲断。
(我不知道你玩的几星的电脑,电脑的AI确实很蠢,因为有固定的模式,我不知道FIFA的AI有多么高,
而且竞技类游戏的AI做的再高也是只给单机用户乐趣多点而已,真正的精髓是对战。)


FIFA08真正的精髓,在于可以实现真实足球里的一切动作!
前边说R2设定为加速。为什么这样设定呢?原来,L2和R2都是作为动作键而设置的:
不按任何键,拨动右摇杆,则是球员向该方向大力趟球,摆脱防守;(这点WE没有?)
按住L2,向左或右连续拨动右摇杆,则是身体虚晃的假动作(这个WE里没有?);向斜前方连续拨动右摇杆则是插花盘球(这个没有?);后前则是脚后跟夹球(这个我知道WE里没有);后后则是脚后跟向一侧拨球;顺时针转则是马赛回旋。还有一些动作尚未搞清楚用法。
同时按住L2和R2,则会出现原地停球动作,这时向左或向右拨动右摇杆是横向拨球,向后则是拉球。
(以上我懒得说了……建议楼主找个WE的操作说明书认真看一下再来喷吧)

以上配合使用,就可以做出华丽的过人动作!比如同时按住L2和R2做出盘球拉球动作,然后放开L2大力趟球等等。这时我们就不难理解为什么把R2设为加速键了。
看着球员作出如此细致真实的动作,我不得不感叹,这才是我所希望的足球游戏!以上这些,光看文字可能不够直观,还是要亲自去玩一下,才能体会到其中的巨大魅力。

WE的成功是有目共睹的。但玩了FIFA08之后,切切实实感觉到WE落后了。这几年的WE,一直是加一点动作,换一套数据就出个加强版,丝毫没有进取心。相反FIFA从冰球似的游戏进化到现在的程度,让人觉得EA确实是在认真的做这款游戏。个人觉得,WE11如果能把动作和比赛节奏做到FIFA08的水平,人物再做得象一点就比较完美了。让我们拭目以待。

如果有人要喷也没关系,我只是希望喜欢足球的玩家能再拿起手柄,仔细体会一下FIFA08给我们带来的乐趣而已。

WE的进步小是因为WE起点高,当然WE饭都希望WE能有大的突破,但是这点玩家决定不了。WE的缺点也有很多,但是LZ说的这些FIFA比WE强的地方却让人不敢苟同,FIFA确实一直在进步,但是说要超越WE,现在还早了点


PS. 推荐楼主去下载下PES6的官方攻略DVD,顺便找个WE的完全操作指南看一下,估计LZ的WE水平会有进步的。或许还可以改变下看法。

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引用:
原帖由 bububububu 于 2007-9-19 11:01 发表
貌似FORZAGUY这个ID半年以前很猛的:D
那是看对什么人

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-19 10:59 发表
问题是现在眼看乌龟就要撞线了
理解LZ的心情,但这场比赛只有先后,没有终点的

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-19 10:52 发表


我的意思是你看梅西的那个进球,一开始启动也是不快,虽然腿在那拼命捣持,但速度还是一点点加上去的。后来越来越快,后边对方的人根本追不上,然后到了禁区前过人,速度又慢了下来。这个是比较真实的。要说 ...
这样的合理性动作实况早就有了,趟球过人,然后启动速度,试问,当一个对员过掉对方以后前面一片光明的时候怎么会不使用全力去奔跑呢???
开始慢?开始慢就很容易被追到了,还怎么突破阿???
到门前减速,玩过实况的都知道,到了门前减速可以面对守门员的时候调整射门角度。

FIFA这种节奏根本没法让人接受,感觉比女足联赛还差。

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和只玩过WE或者只玩过FIFA的人来争论哪个比较好,都是徒劳和无谓的
一开始说UEFA超过WEX的人,大家都不以为然,慢慢的,各大论坛都有类似的声音出现
这个又被归结为是软饭的集体YY
说白了,还是PS2的普及率远高于XO和PS3,你去和大众说一个小众游戏如何如何好,确实太蛋疼了
过几天CG会组织一个UEFA的试玩和表演赛,我会用专业器材来拍一点花絮
到时候看东西说话吧

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随着次世代机能的大幅提升,真实化将是大势所趋,WE会逐渐去除那些不真实的动作,WE10系列那种超强的球星NBA式单兵突进将大大弱化,整体攻防时代即将到来。

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引用:
原帖由 仔仔BABY 于 2007-9-19 11:02 发表
本来不想写这篇玩后感。但FIFA08给我一个又一个惊喜,让我不得不发文赞一下。我这样说可能引起一部分人的不快,但请各位以一个球迷的心态,而不是实况玩家的心态来对待这款游戏,深入地玩一下,你会感叹这是目前 ...
动作丰富不丰富我不跟你争论。希望你自己找个08的DEMO看了以后,你就发现完全没必要争论这个。
WE里的一些BUG技,并不因为对人或对AI就有所区别。跟我对战的人也不在少数。但凡技术派的带球来回走不丢都是很正常的事。
WE里我踢最高难度的电脑10分钟最高比分13比0,实在是没有什么挑战性。电脑在处理瞬间机会球的时候反应也很雷同。

以上。建议你以平静的心态玩过FIFA08之后再来跟我讨论,不要忙着做WE的卫道士。说实话我也希望WE好,毕竟还是要买正版的,谁也不想花冤枉钱不是。

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再说一句,你去对比一下WE和FIFA里AI控制的门将,就会知道EA在哪里不如KONAMI了。以前是,现在也是

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