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[业评] 【关键词】伪运动、任、第三方、抄袭、三坟、阿弥陀佛

konami是静观其变的典型
那么大规模的厂商就公布仨瓜俩枣,然后靠一些低成本小打小闹


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KONAMI是N64以来少数挺N氏主机的第三方之一。



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-8 16:12 发表


一强皆弱并非是速成,而是缓慢长久而形成的格局。
没错!

我前一段时间总结wii和ps2在日本达成300万后的走势,意外的发现了一个事实:那段时期ngc的周销量每每要超过ps2,ps2确实是缓慢而长久形成的格局的。


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 15:56 发表


井不井喷和我们没关系,我们也决定不了。能不能玩到想玩的游戏才值得关心阿。
PS3快喷吧

WII每天都被这么多有爱的人关注,我等任饭都不好意思

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KONAMI有的游戏连广告都不怎么做.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:17 发表



没错!

我前一段时间总结wii和ps2在日本达成300万后的走势,意外的发现了一个事实:那段时期ngc的周销量每每要超过ps2,ps2确实是缓慢而长久形成的格局的。
还是啊

“伪不是次世代,伪硬不了多久”

话说NDS也被PSP压了很久哦

人人都有机会

第三方也明白

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KONAMI在PS系上赚得很乐.

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第三方:没有办法表现出我们华丽创意、特别是华丽图像的主机,我们的开发人员连开发游戏都感觉到无趣; 这简直是是让我们一只手在未来、一只手在过去的黑暗时代

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我们不要求第三方有什么惊人的华丽创作,哪怕是画面能先达到《fe——麻雀女神》中战斗画面里树木,地面,水、草、山等等景致的精度,也就可以了。

但到现在为止,我还没看到有一个第三方(包括出了dqs的sex这样整天叫嚣画面素质的所谓第三方领头羊)能在wii上做出哪怕是晓女战斗画面的背景效果。

n的一个第二方,用一年多的时间在wii上完全可以做得出来的效果,第三方一个个居然叫嚷自己死活就是做不出来,“是主机性能问题”这话,骗阎王爷去吧。别来骗我们。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:31 发表
我们不要求第三方有什么惊人的华丽创作,哪怕是画面能先达到《fe——麻雀女神》中战斗画面里树木,地面,水、草、山等等景致的精度,也就可以了。

但到现在为止,我还没看到有一个第三方(包括出了dqs的sex这样整 ...
那就很奇怪了,照您老的逻辑,市场最大的主机理应获得最广泛的支持,而且你以前也说过,厂商有多大胆,机能就有多无限。

为什么他们唯独对于销量冠军的主机这么不上心呢?成本再低,也是要投入的。打水漂对他们有帮助?

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什么样的画面更好和怎么样把画面作的更好,这两个问题,都是有成套的理论体系的。是可学习的。

什么样的游戏更好玩和怎么样把游戏做的更好玩,这两个问题,现在基本还只能自悟。

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道理非常简单,因为日本第三方的经理一级官员从心底里非常不希望n重新将家用机主宰的王位再次抢到手里,家用机以ps系为主,掌机以n为主才是许多第三方经理梦寐以求的仙境。

这就是商业中主资者与代理者之间存在的矛盾,主资者以纯商业利益为先,希望获得最大利润,而且他们担负责任,而代理者以实现自身效用为先,由于他们通常不承担责任,为了实现自身效用则往往会悖市场主流民意而动。甚至损害主资者的利益。

很显然,在目前的形势下,正是第三方的代理者们不希望一个新的,更强大的任天堂成为他们未来的绝对主人,这对于昔日许多在n落魄时羞辱过n的代理者将是一场真实的噩梦。为了他们自身的利益,他们不能容许n再次翻身。

但很显然,蚍蜉撼树最终只能以失败告终,当他们在现实面前碰得头破血流之后,市场就会教会他们如何识时务。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:44 编辑 ]

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你们口中的第三方无非就是指那些“日本第三方”

目前日本第三方就是在大规模集体脑残中,这都是多年来在PS2上“杀鸡取卵”种下的恶果
反观如今的欧美第三方依旧相当强劲,所制作的游戏也挺不错,只可惜亚洲人都不太玩,不了解他们究竟有多强

[ 本帖最后由 adamth 于 2007-10-8 16:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:41 发表
道理非常简单,因为日本第三方的经理一级官员从心底里非常不希望n重新将家用机主宰的王位再次抢到手里,家用机以ps系为主,掌机以n为主才是许多第三方经理梦寐以求的仙境。

这就是商业中主资者与代理者之间存在的 ...
悖市场民意主流?

什么叫主流?那是人心所向,无数个个体形成的趋势阿。
现在呢,到正好是倒过来的。如任饭自己形容的那样,第三方对wii游戏开发漫不经心,费时费力的拼命去做哪些烧钱大作,还前仆后继乐此不疲,而且还衍生出了这个时代才有的新赚钱系列。

有一个名词听说过吗:暴发户。
底下的话就不说了。

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-10-8 16:43 发表
你们口中的第三方无非就是指那些“日本第三方”

目前日本第三方就是在大规模集体脑残中,这都是多年来在PS2上“杀鸡取卵”种下的恶果
反观如今的欧美第三方依旧相当强劲,所制作的游戏也挺不错,只可惜亚洲人不太 ...
杀鸡取卵?那怎么游戏市场规模却反而扩大了?

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