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逆天吧,我觉得,GOW还没到和HALO叫板的时候呢

游戏好么?没错,那画面至少目前为止世界NO.1
游戏性好么?至少玩得时候也不会闷,LIVE的乐趣更是得当公认.
但除了画面.(更别提是两代主机了), 这游戏基本都没HALO做得到位.
HALO的故事都足够写成小说,拍成电影,但GOW就是一味的热血,血腥.
HALO的关卡个个特色鲜明,LD的水平也明显高.

随便说说,总之硬派射击的话,HALO是太难超越啦.


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不逆天,你说得很正确



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GoeW的Stoyline是软肋,但Universe设计的不错,当然与Halo比还为时尚早......


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小白,你没去日本?

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这是顺天

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现在GOW只是第一部而已,很多剧情都还没交代,兽人三将军也只干掉了一个,剧情这种东西只要想编还是挺容易的,HALO在第一部出来的时候也并没有多出彩,暗黑破坏神1也就是个杀怪攒宝的游戏,谁想后来整出那么大的一个世界观.魔兽争霸1从模仿沙丘魔堡开始起家,又有谁想到后来的艾泽拉斯大陆的美丽.相信在MS庞大的资金和雄厚的技术支持下,GOW的世界会越来越丰富,人物形象越来越饱满.

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GOW并不是FPS游戏…………而是个战术动作游戏……………………

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基本上,最复杂的游戏剧情在最简单的大片面前都是渣,所以玩剧情的游戏,比如某些日式rpg我是懒得上的。

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这算啥逆天,表说GOW,HALO2要算硬派还差太远~~多人硬派FPS除了武器系统要求高以外,对于地形的利用也有极高要求,像HALO2那样"跑来跑去找人杀"就太嫩了,硬派游戏不是这么玩的~~H2的武器系统技术含量低,FOV又小的可怜~~我对HALO1印象到还好点~

欢迎各路喷子\马甲前来喷我~~

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LZ回来了?ps3呢?

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《战争机器》基本上可以说是一个动作游戏!!

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小白不是在日本么

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我觉得gow的弱点是live对战,比较单调,纯粹爽快。
但是单机和合作模式做得很好,特别是合作模式。

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HALO系列从世界观设置就不太喜欢,人都带着头盔,也没型,地图比较大,太宽广了,感觉不细腻,GOW处处都是细腻的体现,有了些日本游戏的风格,而又不失去欧美游戏爽快感。

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-11-11 15:06 发表


你好象是一个PC上某些游戏的高手和爱好者吧,看了你在这个论坛上发的贴子,好象xbox系的游戏在你这儿的评价都不高啊,不是这儿渣就是那儿渣,那你还来这儿干什么,去PC游戏论坛吧,有的是和你志同道合的,也更容易 ...
丫就是一索饭.嘿嘿, 他这话听过就算了.没必要较真, 也没人会当真.:D

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